Рабочее название: Star Space
Жанр: что-то типа скринсейвера
Технологии: FreePascal(Lazarus), OpenGL, OpenAL
Описание:
Это визуализация звёздного каталога Hipparcos.
Эта штука немного познавательная, т.к. использованы реальные астрономические данные, и очень медитативная!!
Устраиваемся поудобнее, включаем любимую музыку и в путь - исследовать окрестности Солнечной системы ...
Скриншоты:
Скачать демку:
http://work3d.ucoz.ru/StarSpace/StarSpace.zip (14 Mb)
Рекомендованные системные требования:
- Windows XP;
- Intel Core2Duo E8400 @ 3.0GHz;
- ОЗУ 2 Гб;
- ATI Radeon HD4850, NV GeForce 9800GT, 512Mb.
Если эта штука достаточно реалистична - можно было бы симулятор замутить. Скажеммм, симулятор корабля-колонии или дальнекосмической разведдки.
ЗЫ СринсеЙвера, а не скринсеРвера ;)
Rastrelly
> ЗЫ СринсеЙвера, а не скринсеРвера ;)
спасибо, исправил
по поводу симулятора - думаю что все равно не получится лучше чем у Криса Робертса с его $7млн. :)
очень релаксирующий ролик... будто сидишь в космическом корабле уткнувшись носом в иллюминатор и неторопливо совершаешь путешествие в бесконечность...
putNik
> по поводу симулятора - думаю что все равно не получится лучше чем у Криса
> Робертса с его $7млн. :)
глянул его ролик - не вдохновился... он все 7млн похоже в модели кораблей вбухивает...
кстати вылетает при запуски с "Out of Memory" :D:D:D сколько ей надо? 4 оперативной и 2 видео мало? :)
dmit
какая видеокарта и ОС ? в логе что-то написало ?
вообще надо всего 100Мб оперативки и 40Мб видео.
А сколько там звёзд?
EngineLog.htm пустой
GeForce 650M (2Gb)
Win8 64
dmit
Наверное с Win8 какая то несовместимость, или же надо специально под 64 разряда компилить.
_NetSurfer_
Каталог Hipparcos - больше 100,000 звезд.
murzik18/1
Спасибо за информацию. Ушел читать спецификации по версиям OpenGL :))
З,Ы. Я там немного поправил. Если желание не пропало, можно скачать и попробовать запустить.
Теперь можно подлетать к звездам ближе!

Квазары есть?
Skyblade
> Квазары есть?
Гыыыы. Тонкий английский юмор ? xD
Тут реализовано только часть нашей Галактики радиусом в 1000 парсек, а квазары это ж далеко...))
murzik18/1
Извини, я твой пост удалил - большой, мешает обзору. И спасибо за помощь!
Ну я погуглил, вроде в каталоге квазары есть, а что тут видно, а что нет - по описанию непонятно.
Skyblade
> вроде в каталоге квазары есть
в Hipparcos'е ?!! вроде читал, что квазары использовались для точной привязки системы координат каталога.
даже если они(квазары) есть в каталоге, то при загрузке я отбрасываю:
1) "плохое" значение параллакса ( <= 0.0);
2) низкая точность параллакса (sigma_px/px > 1.0);
3) отброс далеких звезд ( > 1000ps).
Так что из 117955 звезд каталога, в моей симуляции остается - 103972.
Тема в архиве.