Не могу до конца понять сути изложенного предложения:
1) Зафиксировать башню в одном положении, оставив прежнее управление, и поворачивать только корпусом? - угол стрельбы сужается с 360 град до 1 - прямо перед собой. Тем самым лишая возможности двигаться вперед и отстреливаться от преследующего противника/шаровых молний. Из атаки остается только лобовая(двигаясь на противника), что в условиях замкнутого пространства арены + расположенных на ней препятствий абсолютно не играбельно.
2) Зафиксировать башню, изменив управление на поворот мышью всего корпуса + 2 клавиши вперед/назад? - та же ситуация - возможна лишь лобовая атака + невозможность одновременно маневрировать и отстреливаться. либо ехать постоянно задом от противника - что тоже не есть айс...
И третий вариант, более казуальный.
Зафиксировать башню, направлять на выстрел (в сторону курсора) весь корпус. Движение ГГ сделать куда нажал, туда и ехать/лететь, т.е. не только вперед.
Я имел ввиду первое.
mef1sto
> Тем самым лишая возможности двигаться вперед и отстреливаться от преследующего
> противника/шаровых молний.
это то же самое что и двигаться назад (двигаемся куда нам надо задом отстреливаясь от противника)
mef1sto
> Из атаки остается только лобовая(двигаясь на противника), что в условиях
> замкнутого пространства арены + расположенных на ней препятствий абсолютно не
> играбельно.
Ничего подобного...ты же движешься по всех доступных векторах ( хоть вокруг бота круги нарезай).
Я ни в коем случае не навязываю тебе управление, это дело ваше. Но как по мне следить за двумя векторами в бою не удобно.
Хорошо проработано. Аля стимпанк. Дизанеру жму руку так деражать.
Приятно глядеть на работу сделанную со вкусом.
Тема в архиве.