Войти
ПроектыФорумОцените

Saboteur 3 - ниндзя возвращается (15 стр)

Страницы: 111 12 13 14 15 16 Следующая »
#210
22:43, 17 янв. 2016

Может и мне включиться в гонку? Но мне нужен 2д художник )


#211
10:08, 18 янв. 2016

yolkfolk, включайся. :) Больше разных Саботеров - больше счастья фанатам.

Я в ближайший год не планирую плотно этой игрой заниматься. Я понял, что идеальный Саботер моей мечты д.б. хардкорной песочницей с кучей функционала. Это делать долго. А мне сейчас нужны пусть маленькие, но завершенные проекты.

И, видимо, надо будет команду собирать на эту игру - кучу народа, "нужны все"™. :)

yolkfolk
> Но мне нужен 2д художник )

Поверь, он тебе сейчас не нужен. Сначала нужно дожить до играбельной демки. :))

Кстати, если не хочешь пилить игру один, то, может, стоит связаться с Ma3a? По его проекту новостей что-то не видно - возможно, энтузиазма стало не хватать... Может, скооперируетесь и дело пойдет. :) У него задумка вроде попроще, чем у меня, можно быстрее сделать.

Прошло более 1 года
#212
10:49, 29 янв. 2017

Поиграл. Дошёл на 9-ый этаж, видел хеликоптер. Убили, не дошёл.
Да, желание попытаться вновь пройти - есть.
Музыка и атмосфера - держат в напряжении, очень гуд.
Нет звука выстрела и чёрную пульку на тёмном фоне почти не видно - это не гуд.
На карте есть много нычек, но нет никаких бонусов. Было бы логично, как в SuperMetroid, собирать всякие ништяки, дающие тебе возможность двигаться дальше.

Я бы поставил 8/10, игра мне понравилась.

#213
21:51, 29 янв. 2017

Virtex
> По его проекту новостей что-то не видно - возможно, энтузиазма стало не
> хватать...
Всё таки есть основная работа, но я продолжаю пилить. Сейчас упёрся в левел-дизайн. На очереди ИИ. Но по механике я отдалился от Саботёра в сторону стэлса.

+ Показать
#214
18:22, 30 янв. 2017

smoke grenade

#215
18:25, 30 янв. 2017

пардон)

#216
2:15, 18 июля 2017

Откуда взята модель девушки, если не секрет ?

+ Показать

https://youtu.be/90ijW5a0_SQ?t=19s

#217
12:25, 18 июля 2017

endeavour_pr
> Откуда взята модель девушки, если не секрет ?

Модель с прической генерилась в DAZ 3D. Текстуру без головы рисовал художник на энтузиазме, голову - я. И анимацию я делал. :)

#218
12:39, 19 июля 2017

Virtex
ShiVa это движок на с++\lua ??
почему его а не юнити или UE4(он довольно хорош блюпринтами)

#219
13:27, 19 июля 2017

DanQuimby
> ShiVa это движок на с++\lua ??

Ага.

> почему его а не юнити или UE4(он довольно хорош блюпринтами)

Так исторически сложилось.

Прошло более 10 месяцев
#220
21:36, 19 мая 2018

Ну как там саботер 3 ?
Какие успехи ?
Новые видео есть ?

#221
13:08, 15 июля 2018

Летсплей от иностранного обзорщика

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры
#222
13:19, 15 июля 2018

Virtex
полная хрень.

#223
18:53, 15 июля 2018

а где рэгдоллы ? че они так падают  ?
Стиля и сисек не хватает ниндзю нужжна переодеть
https://gamedev.ru/art/forum/?id=237115#m5
только в черном

Прошло более 2 лет
#224
23:37, 29 янв. 2021

Новости вселенной Саботёра

Клайв (автор оригинала), наконец, после ремейков 1-й и 2-й части релизнул новую игру про ниндзя в ретро-стиле, которая типа официальное продолжение серии. Не знаю, как на других платформах, но в Стиме она провалилась. Непонятно, на какую ЦА был расчет, т.к. духа прошлых частей в игре нет, это просто олдскульный битемап с простым геймплеем и плохой пиксельной графикой.

Тем не менее, у Клайва в планах еще несколько игр под брендом Саботёра. Самую сокровенную идею Клайв вынашивал три десятка лет, это будет ААА 3D игра, которую ему помогает делать геймдев-студия. Игра выйдет с номером 4 в названии.

А Саботёра с номером 3, видимо, не будет. (Может, потому что был такой 8-битный отмененный проект когда-то и потому что было несколько фанатских сиквелов (в том числе мой прототип, хе-хе) с таким номером.)

Зато в конце этого года Клайв планирует выпустить приквел - Саботёр Ноль. 2D платформер с графонием 90-х годов.

Страницы: 111 12 13 14 15 16 Следующая »
ПроектыФорумОцените