Да, но после того, как он выпустил эту игру, я прекратил разработку своей собственной. И ты, видимо, тоже. )
Некропостеры :)
papa_Lev
> я прекратил разработку своей собственной.
это какую? и какие причины?
forwhile
> это какую? и какие причины?
Ну, был такой проект. Мой любимый Saboteur. Я тогда ещё на UE4 переходил, подзабросил, а потом последняя игра вышла. Я вообще любитель перевода спектрумовских игр в современный формат, но законченных получилось пока две - "Диззи" и "Буратино", времени не хватает ни на что. Хотя бы и саботёра, и Capitan Sevilla, и Titanic, и Jack the Nipper II: in Coconut Capers - всех бы перевёл. Да и денег тоже - это же ещё содержание остальных специалистов по отдельности.
Ух-ты, наткнулся на игру, по стилистике похожую на мой 2-й прототип.
Только тут сеттинг другой (но боевка имеется). В Стиме заработала 100М за полгода.
Virtex
> В Стиме заработала 100М за полгода.
Ага просто рай для разработчика. Залепи хоть что-нибудь и руби бабло.
Тема в архиве.