Войти
ПроектыФорумОцените

[2d] Infinite world [sandbox, multiplayer] (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
22:29, 30 апр. 2013

Апплет для игры:http://37.139.106.190/
Клиент : http://rghost.ru/45669853
Данные для входа будут вида test test, test1 test1 и так далее. Для получения "именного" аккаунта - ЛС.


#16
23:11, 30 апр. 2013

1) Таб при переключении логин/пароль
2) Крестики для закрытия окон
3) Пробел - плыть вверх в воде
4) Для тестирования - супер буры и прочая
5) Снимать выделение с окна чата после отправки сообщения
6) Дать возможность на время теста "выдетать из ям"

7) Все действия срабатывают через раз. И это при норм пинге.

В общем, скорее, это издевательство над тестерами, нежели тест.

Это так и не загрузилось:
Изображение

#17
23:24, 30 апр. 2013

JohnLivingston
> 1) Таб при переключении логин/пароль
> 2) Крестики для закрытия окон
> 3) Пробел - плыть вверх в воде
> 5) Снимать выделение с окна чата после отправки сообщения
Сделаю, это мелкие недочеты. Крестики здесь наверное будут самым сложным - с UI я еще совсем на "Вы".

> 4) Для тестирования - супер буры и прочая
Не думал о таком, сделаю некое подобие.

> 6) Дать возможность на время теста "выдетать из ям"
Сделаю команду в чат, чтобы телепорировало в начальные координаты.

> 7) Все действия срабатывают через раз. И это при норм пинге.
Да, судя по скрину, пинг очень даже хороший, а что, совсем все действия подлагивали?

> В общем, скорее, это издевательство над тестерами, нежели тест.
Это первый тест, учту все недочеты к следующему. До этого тестилось только на локалке, поэтому я узнал много нового.
Если не трудно ответить - тестили  в вебе с апплета, или скачивали клиент?

#18
0:15, 1 мая 2013

Под макосью клиент не работает (Oracle JVM).

#19
2:07, 7 мая 2013

Virl
> Под макосью клиент не работает (Oracle JVM).
К сожалению, макоси нет ни у меня, ни у знакомых. Пользовался стандартными нативами с надеждой, что всё в порядке. Видимо, это не так. Также у друга не завелась игра из-под убунты.

Скачки пинга и рывки при движении исправлены, массово не проверял.
Команда для телепорта наверх создана.
Пробел - всплытие, когда персонаж под водой.
Нарисован персонаж, и базовая анимация. Явно лучше, чем прямоугольник.

+ Показать

К следующему тесту, поставлю виртуалку, и проверю работоспособность как минимум в убунте.
Страницы: 1 2
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.