Войти
ПроектыФорумОцените

Игра "Медовый Рогалик" (112 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 1111 112 113 114117 Следующая »
#1665
10:02, 14 ноя. 2013

skypo
> но гоблин по диагонали не ходит
Ходит же. Если играешь на нумпаде, то диагональные клавиши 7,9,1,3. Если играешь на wasd'е, то диагональные клавиши q,z,e,c.
Основное управление планируется через нумпад, он удобнее.


#1666
10:24, 14 ноя. 2013

sb3d
Кстати, про wasd.
Если "x" не занят, хорошо бы продублировать хождение вниз кнопкой "x", а то иногда инстинктивно к ней тянешься вместо "s". Алсо, я долго думал, что реакция на отжатие обусловлена тем, что можно ходить в восемь сторон четырьмя стрелками (или только wasd'ом), зажимая две клавиши для хода по диагонали. Оказалось, нельзя. А, возможно, было бы удобно. Но лучше всё равно ходить "на нажатие", а такое хождение оставить как опцию для инвалидов, у которых нет нумпада и которым неудобно тянуться к qezc.

#1667
10:58, 14 ноя. 2013

sb3d
На стриме было много критики от зрителей, так и от Дайса. Какие выводы сделал автор?

#1668
11:00, 14 ноя. 2013

sb3d
> Ходит же. Если играешь на нумпаде, то диагональные клавиши 7,9,1,3.
разобрался. если отключить numlock, то действительно ходит. при включенном не ходит.

#1669
11:01, 14 ноя. 2013

ratling
> Алсо, я долго думал, что реакция на отжатие обусловлена тем, что можно ходить в
> восемь сторон четырьмя стрелками (или только wasd'ом), зажимая две клавиши для
> хода по диагонали
+1
было бы гораздо удобней и логично

игра дружелюбная и приятная "на ощупь" (хотя управление конеш далеко от идеального, но играть можно). выставил режим "осторожный" (другие вообще не пригодны. м.б. после кача как-то себя покажут) и лупил практически безнаказанно (магия и яд не в счет) долго всех подряд (пока не встретил паука).

из пожеланий - хотелось бы видеть не только "вылечил немного" или "нанес вам рану", а и цифирки сколько конкретно. с ними хотя бы планировать можно, н-р, стоит сунуться в воду, чтоб мясо подобрать или будет в минус.
бес кстати дает "у вас повысился опыт +0"

#1670
12:13, 14 ноя. 2013

sb3d
> Сумма собрана, я благодарю всех, кто помог проекту. Текущая версия выложена в
> старт посте.
> Разумеется, игру продолжу строить и развивать!
Собственно, а зачем убрал номер кошелька? Наоборот, надо еще выше и крупнее разместить в связи с опубликованием, лишним не будет, а вдруг еще кто пожертвует.

#1671
12:55, 14 ноя. 2013
+ Показать
#1672
13:18, 14 ноя. 2013

Mr_Jack
> Новичок совсем никак не может узнать, что его нельзя бить.
Если наведёт на кабана курсор, то узнает, что тот может заразить чёрной порчей.
Вывод: если видишь новое для себя существо, наведи курсор и посмотри описание.

> А квест-то дали. И как его выполнять?
а) Можно никак не выполнять.
б) Можно подвести кабана к враждебному существу, которое его убъёт за тебя.
в) Можно прокачать сопротивление злу, порча не подействует, или подействует слабее.
г) Можно прокачать атаку, или найти хороший меч. И снести кабана одним ударом.
д) Если наложили порчу, до её действия эффект можно снять зельем очищения.
е) Можно телепортировать кабана в лаву-воду-кислоту.
ё) Можно его законфузить, и он игрока не укусит. Следовательно, не заразит.
ж) То же самое, с невидимостью на себя.
з) Можно, наконец, найти лук и убить издалека.

> Без объяснений автора играть невозможно.
Попробуй играть в АДОМ без подсказок с интернета и просмотра прохождений. Ты увидишь, что для рогалика это норма: когда надо думать, исследовать. Игра не будет тебе разжёвывать и оберегать.


GavGav2
> На стриме было много критики от зрителей, так и от Дайса. Какие выводы сделал
> автор?
Mr_Jack
> Но ты все отмел на корню. Все его замечания. Почему?

Тут я сразу хочу пояснить. Никогда не было речи о том, что я выполняю предложения и пожелания игроков. Давайте это помнить и учитывать.
При этом всегда стараюсь пояснить, почему принял то или иное решение. Стараюсь обсуждать и разбираться в ситуации.

Cerber
> Собственно, а зачем убрал номер кошелька?
Архив то уже опубликован. Я не верю в донат за просто так. Вот такой я скептик.

skypo
> из пожеланий - хотелось бы видеть не только "вылечил немного" или "нанес вам
> рану", а и цифирки сколько конкретно.
Да, хорошая мысль. Число полученного урона возможно введу. Возможно и число нанесённого урона.

#1673
13:27, 14 ноя. 2013

sb3d
> Я не верю в донат за просто так.
А он не за просто так, а чтобы работа над улучшением рогалика не прекращалась. авторам DF тоже не просто так платят.

#1674
14:39, 14 ноя. 2013
+ Показать

еще забавная штука - когда начал новую игру, начал ее в том же самом мире. даже того же паука нашел на том же самом месте на 4 глубине))
хотя м.б. мир генерится при первом запуске игры. тогда играть каждый раз будет проще безусловно)
#1675
14:48, 14 ноя. 2013

skypo
> еще забавная штука - когда начал новую игру, начал ее в том же самом мире.
Основа игры не генерируется. Я на стриме пояснил: рандома меньше, чем обычно в рогаликах.
Игра во многом рпг, так что статики существенно.

> нашел продавца лука, купил за 4 медяка, дал в довесок 11 стрел, и сказал, что
> они редкость страшимая. похоже, лук не панацея.
Стрелы у Зиля купить можно будет, и навык выучить, чтобы самому ковать. Но навык сложнее найти.
Естественно, что лук не панацея. Скорее на опасного врага в критической ситуации. А не регулярное оружие боя.

#1676
16:40, 14 ноя. 2013

Mr_Jack
> Гнилой кабан - это рандом. Да, да, именно рандом. Можно и не спорить. Новичок
> совсем никак не может узнать, что его нельзя бить. Что он весь такой в порче. А
> квест-то дали. И как его выполнять?
ну разве если кобан гнилой и черный по нему не видно, что он нашлёт какую-то порчу однозначно. Ну это логично же
Mr_Jack
> Были бы порции урона меньше, а промахи реже, то предугадать исход боя и вовремя
> отступить было бы легче.
прокачивать нужно характеристики в зависимости от стиля боя. естественно если просто стоять и бить, то умереть можно легко. Mr_Jack
> Без объяснений автора играть невозможно.
не невозможно, а трудно, ибо знакомишься с этим миром и механикой впервые, на 5-6 игру я уже свободно спускаю за час на нужную глубину.
Mr_Jack
> "Ты сам виноват, что у тебя до сих пор нет лука"
тут правильно, есть множество разных стратегий борьбы как и пояснял Сергей. Да и в книге даже пишут: не обязательно сражаться с каждым противником.
игру можно пройти спокойно не выполняя дополнительные квесты.

sb3d
> Архив то уже опубликован. Я не верю в донат за просто так. Вот такой я скептик.
я думаю стоит оставить или даже назначить новую цель - 10к рублей :D

На счет эскейпа - да, было бы неплохо хотя бы "вы уверены, что хотите выйти?"

\\\\
Кст. вот я играю в новую версию. Всякие входы в алтари и т.д. слишком заметны и привлекают внимание. Допустим можно было бы сделать маленький люк, который ничем себе не приметный у кого-то в комнате, и ведет он в тайную комнату и т.д. Ну как-то так.

#1677
20:29, 14 ноя. 2013

Для развлечения публики, вот ругательный пост. ;) Что тут ценного: сайт анонимный. Когда человек пишет анонимно, он говорит, что думает. Не скован приличиями, вежливостью. Я не хочу быть в розовых очках, поэтому мне важно, что действительно думают о стриме и об игре.

+ Показать

Что ещё думаю по результатам стрима. Я мешал Дайсу. На стримах Дайса самое вкусное в чём? В его мыслях, в рассуждении про рогалики, в объяснениях, в его опыте. Когда он рассказывает. В этом самый сок и интерес.

К сожалению, беседа со мною мешает. Поэтому на сегодняшнем стриме попробую тихо сидеть в углу в своей бочке, и только изредка гудеть из неё. :) Вы же в курсе, что в 21.00 сейчас будет продолжение? Через полчаса, то есть.

Tiodor
> я думаю стоит оставить или даже назначить новую цель - 10к рублей :D
Ой, нет. Меня и так только ленивый барыгой не назвал. А я не барыга, я в фан пилю игру для себя. Поэтому по крайней мере в ближайшее время никаких сборов. А потом, оно видно будет.

> На счет эскейпа - да, было бы неплохо хотя бы "вы уверены, что хотите выйти?"
Ты же знаешь: эскейп не закрывает игру, он лишь показывает старт меню. Там на стриме у Дайса дело было в том, что у него двухмониторная конфигурация, причём окно игры на втором. Вот его ресайз и приводил к перемещению окна на первый монитор.

> Всякие входы в алтари и т.д. слишком заметны и привлекают внимание.
Ты прав, секретов много не бывает. :) В будущем планирую больше их сделать.

#1678
20:37, 14 ноя. 2013

sb3d
> К сожалению, беседа со мною мешает. Поэтому на сегодняшнем стриме попробую тихо
> сидеть в углу в своей бочке, и только изредка гудеть из неё. :) Вы же в курсе,
> что в 21.00 сейчас будет продолжение? Через полчаса, то есть.
а может пускай это будет стрим без автора?)
а автор будет собирать вопросы из чатика и потом на форуме в теме ответит на них?sb3d
> Ты же знаешь: эскейп не закрывает игру, он лишь показывает старт меню. Там на
> стриме у Дайса дело было в том, что у него двухмониторная конфигурация, причём
> окно игры на втором. Вот его ресайз и приводил к перемещению окна на первый
> монитор.
ну всё равно, было бы удобней.

#1679
20:46, 14 ноя. 2013

Tiodor
> а может пускай это будет стрим без автора?
Дайс ещё разок хочет со мною попробовать провести. Хотя сам согласился, что общение отвлекало и его внимание тоже.

Страницы: 1111 112 113 114117 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.

Тема закрыта.