Войти
ПроектыФорумОцените

Игра "Медовый Рогалик" (113 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 1112 113 114 115 116 Следующая »
#1680
12:51, 15 ноя. 2013

sb3d
перки не должны быть завязаны с обычной прокачкой по принципу "либо то, либо то". Это лишает части удовольствия от их получения. Представь, что тебе каждые пять месяцев к твоей обычной зарплате тебе выплачивают премию. Но при этом говорят "если возьмешь премию, зарплату в этом месяце не получишь".


#1681
12:56, 15 ноя. 2013

sb3d
> Ты предлагаешь брать перк не вместо обычной прокачки, а вместе с ней. Правильно
> я понял?
Именно. И предлагаю делать перк чистой премией, без ослабления остального, чтобы не омрачать праздник получения уровня лишней фрустрацией. Лучше удорожить уровни, но оставить приятные ощущения от его получения. Это же основной фан RPG  - стимуляция нерва самосовершенствования при получении уровня. А так "...в кокаине было восемь к трем зубного порошка" (с) БГ.

#1682
13:20, 15 ноя. 2013

В игре должен быть выбор. Выбор игрока должен влиять. Поэтому я против того, чтобы давать и то и другое и можно без хлеба. Интерес в том: делать выбор. Перк или обычная прокачка. И от твоего выбора что-то да и зависит.

#1683
13:29, 15 ноя. 2013

sb3d
>В игре должен быть выбор.
у игрока и так есть выбор. Выбор между разными перками.

>Поэтому я против того, чтобы давать и то и другое и можно без хлеба
тогда стоит давать выбор после убийства монстров, либо опыт, либо труп, либо шанс на лут. А то жирновато выходит, и опыт получить, и труп без хлеба съесть xD

#1684
13:40, 15 ноя. 2013

Забыл, а есть на старте торговец зельями полиморфа? Так можно было бы бороться с крокодилами и прочими убер монстрами, которые перекрывают проходы.

#1685
13:42, 15 ноя. 2013

Mr_Jack
> Забыл, а есть на старте торговец зельями полиморфа?
Нет, торговец дальше по игре. Но на старте три полиморфа можно просто найти.
Естественно, что на крокодилов их и надо применять. Но полиморф рандомный, поэтому можно на выходе получить всё, что угодно.

#1686
13:50, 15 ноя. 2013

sb3d
> Либо перк, либо пункт обычной прокачки
Ы! *прозрение*

#1687
13:58, 15 ноя. 2013

sb3d
> Нет, торговец дальше по игре.
Нет, тут именно нужен торговец. Есть выбор - тратить монеты или пытаться проскочить. Лучше иметь возможность купить неограниченное кол-во, чем 3 халявных.

#1688
15:44, 15 ноя. 2013

Mr_Jack
> Забыл, а есть на старте торговец зельями полиморфа?
если всё впихнуть в начальную локацию играть будет не интересно.
а так разные торговцы разбросаны по всему миру и нужно найти сначала их, а не прийти на всё готовое. Это не Лутхолейн, не торговый город, а меленькая деревня.

Mr_Jack
> Есть выбор - тратить монеты или пытаться проскочить.
с крокодилом всё просто, подходим - бъем - отходим, у него маленькая скорость атаки. ну и так продолжаем, если он подходит сам, то лучше отойти и повторять всё.

#1689
16:11, 15 ноя. 2013

Tiodor
> с крокодилом всё просто, подходим - бъем - отходим, у него маленькая скорость
> атаки. ну и так продолжаем, если он подходит сам, то лучше отойти и повторять
> всё.
Очень интересно так играть) Бить в надежде, что он тебя не цапнет (привет рандом).

>Это не Лутхолейн, не торговый город, а меленькая
> деревня.
Стартовые локации, на мой взгляд, несколько аскетичны сейчас. Не дают особо развернуться, покомбинировать. Мало микроменеджмента. Я думаю, что у игрока в рогалике должно быть больше средств. Но это совсем не означает халявы.

Да и торговец полиморфами не такое уж чудо. На более поздних локациях должны быть персонажи поинтереснее.

> а не прийти на всё готовое
Ничего, что зелья покупать надо и жертвовать чем-то другим?

#1690
16:33, 15 ноя. 2013

Tiodor
Смотрю стрим Дайса по СтоунСупу. Десятая минута игры и в инвентаре уже 8 типов предметов. Наверное, это не спроста. Так интереснее. Чем 3 часа бомжом бегать.

#1691
16:49, 15 ноя. 2013

в жизни с крокодилом тот же рандом. никогда не знаешь когда цапнет. бить в надежде это если просто стоять и бить, а тут тактика.то тебе нравится рандом, то не нравится.

зелье можно и найти. можно не покупать. монет в игре завались. за опытных 3 часа игры было 37 медяков

#1692
16:55, 15 ноя. 2013

Mr_Jack
По количеству предметов я уже пояснил. Ты хочешь что-то новое услышать?
По торговцу полиморфом то же самое, в общем. Чем бОльшим трудом добываются возможности, тем выше игрок их ценит.

В целом, твои просьбы направлены в одну сторону: мне тяжело, сделайте игру легче. Я думаю, сейчас сложность такая, какая надо сложность. Делать игру легче в планах нет.

> Я думаю, что у игрока в рогалике должно быть больше средств.
По возможностям Медового, ситуация такая: одни игроки не справляются, другие справляются. Этот факт говорит о том, что разнообразие средств есть, и это разнообразие позволяет либо затащить ситуацию, либо проиграть.

Собственно, для этого возможности и нужны. Не для того, чтобы выигрывали все. Не для того, чтобы получалось у всех. А именно для того, чтобы затащить игру могли лишь самые опытные и знающие игроки. Избранные. Потратившие на неё изучение время.

#1693
17:08, 15 ноя. 2013

sb3d
> В целом, твои просьбы направлены в одну сторону: мне тяжело, сделайте игру
> легче.
Не угадал. Не сложно - скучно местами. И по стриму Дайса я в этом убедился.
Ты не слышишь - много вещей это не легче. Откуда такое заключение?

> Чем бОльшим трудом добываются возможности, тем выше игрок их ценит.
Да, так. Но это не означает, что нужно бегать по этажам голым 3 часа.

sb3d
> одни игроки не справляются, другие справляются
Ну да. Тиодору просто интересно подбегать к крокодилу 100500 раз. Да еще небось бегать бездельно туда-сюда не скучно))

Ладно, ухожу в пассивное наблюдение пока. Посмотрим куда игра разовьется, и что скажут другие игроки. Может я реально не прав.

#1694
17:21, 15 ноя. 2013

Mr_Jack
> Не сложно - скучно местами. И по стриму Дайса я в этом убедился.
Мне по стриму показалось, что Дайсу как раз интересно. Не стал бы он играть уже шесть часов чистого времени, если бы было скучно? Прекратил бы после первого же стрима, думаю.

То, что большинству не нравится, это норма для любой игры. Одним не понравилось. А были те, кому понравилось. Как ты думаешь, мне стоит огорчаться, что есть первые? Наверное, нет. Приятнее радоваться, что есть вторые.

---

Новый стрим в субботу в 22.00. Тут: http://sc2tv.ru/content/dicemaster

Страницы: 1112 113 114 115 116 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.

Тема закрыта.