Войти
ПроектыФорумОцените

Игра "Медовый Рогалик" (117 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 1112 113 114 115 116 117
#1740
18:29, 16 ноя. 2013

sb3d
> Считаешь, нужно, чтобы висело всегда? С одной стороны, тоже разумно: меня
> самого напрягает изменение списка абилок, когда они скачут. Но тогда будет шанс
> выпить его впустую.
ну это как минимум неочевидно, тем более что мясо-то вроде не исчезает никуда и при полном здоровье. приятнее когда список возможностей виден весь сразу, а не только тогда когда игра решила что мне они нужны. так можно решить что лечебные зелья забагованы и планировать свои действия без их учета, например.

и ещё реплики NPC запаздывают. я награду уже схватил, рассмотрел и на выход побежал - а квестодатель только собрался сказать что я принес то что надо, вот моя награда.


#1741
19:34, 16 ноя. 2013

Выложил версию 02 от 16 ноября.

Изменения по сравнению с версией 01 от 16 ноября:
а) Важно: немного поправлен баланс.
б) Перк теперь берётся в дополнение к обычному развитию.
в) Взятие перка теперь нельзя пропустить по ошибке.
г) По эскейпу закрывается режим раскрытых сообщений и режим курсора на поле. Например, стрельба из лука, или использование зелья с указанием цели.
д) Поправлены пара мелких недочётов.

#1742
19:37, 16 ноя. 2013

sb3d
> в) Взятие перка теперь нельзя пропустить по ошибке.
> г) По эскейпу закрывается режим раскрытых сообщений и режим курсора на поле.
> Например, стрельба из лука, или использование зелья с указанием цели.
ура

#1743
19:49, 16 ноя. 2013
+ Показать
#1744
19:57, 16 ноя. 2013

а вот то что я после очередной смерти остался с одним камнем воскрешения и тремя монетками - это нормально? я думал все вещи вообще кроме камней теряются.

#1745
20:03, 16 ноя. 2013

Mr_Jack
> Ты пару страниц наза твердод говорил, что это в корне не верно - давать перк и развитие. Кто какой логикой тебя переубедил?
да с самого начала было ясно, что сделано это было тупо из экономии.
чтобы второе окно не делать, лол.

vshekn
по-моему, не обязательно всё должно теряться.

#1746
20:39, 16 ноя. 2013

и ещё вопрос про характеристики. Дайс на стриме уже спрашивал, вот атака в 37 это что? атака в 37 попугаев? и мне вот стало интересно, тем более что вопрос не праздный. скажем, сопротивление лечению 113, огню 104 - это в процентах и лечилки меня ещё и убивать будут а в лаву можно заныривать лечиться? или что? уворот 168 - это сколько атак будут проходить по мне?

кстати сопротивление лечению не применяется похоже к поеданию мяса, как было +10 так и осталось.

#1747
21:34, 16 ноя. 2013

Архив игрушки от 16 ноября: http://rghost.net/50717030
Канал записей прохождения здесь: http://www.youtube.com/playlist?list=PLurfX44nMGpaBbM8PLucMxU9lKIfXCOqk

Эта тема закрыта.
Продолжение обсуждения тут: http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=184443

Страницы: 1112 113 114 115 116 117
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.

Тема закрыта.