Войти
ПроектыФорумОцените

[2d rpg] Dungelot 2 [ios,android,pc,mac] (4 стр)

Страницы: 13 4 5 614 Следующая »
#45
22:18, 9 июня 2013

Как-то странно это выглядит. Мне монстров не хватает на карте. И бой какой-то неочевидный.

#46
22:27, 9 июня 2013

нужно быть открытым к чему-то новому :)

#47
23:34, 10 июня 2013

бой непонятный и монстров не хватает, это да.

#48
23:52, 10 июня 2013

pixeye
> Жанр: гибрид рпг,сапера,кки,рогалика
На видео кки и сапёр. Рпг и рогалика нету. Впрочем, на телефонах оно и не нужно, рпг и рогалик слишком серьёзные жанры для бездумного кликания в метро.

#49
1:53, 11 июня 2013

Боя не хватает и монстры непонятны

#50
18:11, 13 июня 2013

а можно узнать кто у вас художник?

#51
23:52, 13 июня 2013

Александр Язынин

#52
1:47, 14 июня 2013

ОМГ, как вы его заманили?

#53
9:34, 14 июня 2013

Bak
> ОМГ, как вы его заманили?

обаянием и харизмой;)

#54
15:08, 29 июня 2013

Доделали внутреигровой магазин. Работает просто: игрок набирает N монет и активируется магазин где ты берешь одну из трех вещей.

-Оружие повышает пассивное значение урона, но так же играет роль дамага отдельного активного скилла.
-Щиты растут в броне, во время боя можно использовать щит и пока защита не будет уничтожена герой не теряет ХП. Это работает как активный скилл с перезарядкой.
-Вещи повышают общее значение ХП героя.

Гоблин говорит разное в зависимости от выбранного типа вещей:)

Изображение
#55
16:35, 30 июня 2013

> ОМГ, как вы его заманили?

обаянием и харизмой;)

Ничего себе у вас харизма прокачана) Думаю все и так уже это заметили, но.. с таким художником вы просто обречены на очередной успех)

#56
22:40, 30 июня 2013

> Ничего себе у вас харизма прокачана) Думаю все и так уже это заметили, но.. с
> таким художником вы просто обречены на очередной успех)

^_^


Добавил тактический спелл фортификации: его смысл в том, что он позволяет до боя "заряжать" героя броней разбивая блоки подземелья. Всего можно получить брони за 5 разбитых блоков. Полезно при подготовке перед дракой с боссом.

PS боевка и эксплоринг вернулись ближе к первой части.


Изображение

#57
2:13, 1 июля 2013

Графика шикарная. Особенно удались лица персонажей и камни. Одно пожелание. Хорошо бы красные кресты немного приглушить. Яркие, режут глаз.

#58
15:55, 5 июля 2013

Добрый день, рассказали про вашу игру на indiekey.com :)
http://indiekey.com/news/dungelot-2-novye-priklyucheniya-v-podzem… -v-razrabotke

#59
19:22, 5 июля 2013

Шпасиба!

Андроидо-слото машина!) по выкачке денег для доставления удовольствия :)
Так же играет важную роль в агрейде вещей:)

Изображение
Страницы: 13 4 5 614 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.