ПроектыФорумОцените

Coma:Mortuary

Страницы: 1 2 Следующая »
#0
3:05, 4 мая 2013

Жанр: Adventure, horror, indie
Разработчик: N A GA Entertainment
http://www.comamortuary.com/
http://vk.com/nibiru1
https://www.facebook.com/pages/ComaMortuary/480718635283210
http://gamesetup.ru/project/coma/
Состав: 4-10 человек.

Вступление: История о парне который потерял смысл жизни после гибели любимой девушки. Депрессия и пьянство стали причиной аварии в которой он чудом остался жив. Своей машиной он случайно пробил вход в пещеру, ведущую в древнее забытое место - мортуарий, который как оказывается позже, совсем не покинут.

API: UDK

2 | Coma:Mortuary
1 | Coma:Mortuary

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=KtnMFrT2oTg

Steam Концепты


https://boomstarter.ru/projects/andrrroid/coma_mortuary

#1
10:10, 4 мая 2013

Всё это, конечно, хорошо и красиво. Но если можно, расскажите больше об игре: краткий сюжет, главные особенности и прочее.
А пока не ясен смысл этих похождений.

#2
19:49, 4 мая 2013

Как Вы можете заниматься разработкой игр, если у вас нет человека, который бы знал математику достаточно хорошо, чтобы сосчитать количество людей в команде (хотябы с точностью +-20%)?
На скринах все ок, если получится всю игру на таком уровне выдержать, будет вещь.
Вроде ничего не пропустил. : )

#3
19:50, 4 мая 2013

Если честно, то это один из немногих по-настоящему перспективных инди проектов из тех, что я видел за последнее время. Особенно мне понравилась мрачная и гнетущая атмосфера, которая на мой взгляд достаточно целостна, за что вам отдельное уважение. Завязка сюжета мне нравится. Если и дальше сюжет и способы его подачи будут на высоте, то непременно у Вас выйдет достойный проект. Желаю Вам удачи в разработке и выпуске игры.

#4
2:18, 5 мая 2013

Megabyte-Ceercop
4 полностью активных, остальные время от время помогают.

#5
2:26, 5 мая 2013

Carl202
Спасибо, сюжет думаю смогут оценить уже в этом году.

#6
5:41, 5 мая 2013

Всё это, конечно, хорошо и красиво. Но как мне надоели эти игры с кровью и темными подземельями.

#7
6:06, 6 мая 2013

Впечатляет. Надеюсь удастся поиграть.

#8
14:26, 6 мая 2013

Есть вопросы:

1. Сколько длится работа?
2. Когда релиз?
3. Как будете издаваться? Стим или нашли уже издателя?
4. Почему вам не подошел Юнити?
5. Как происходит разработка, офис или удаленка?
6. Какое финансирование: энтузиазм или есть дядя-спонсор?

#9
14:30, 6 мая 2013

Отлично смотрится.

#10
15:48, 6 мая 2013

AlexN
1.C 3 декабря 2011 года
2.Примерно осенью, если успеем.
3.Стим.
4.Проблемы с программистом возникли.
5.Удалёнка.
6.Самофинансирование, энтузиазм.

#11
10:18, 8 мая 2013

Andrrroid

Спасибо за ответы. Надеюсь, одновременно с релизом вы выпустите и постмортем проекта.

#12
23:11, 9 мая 2013

AlexN
Да не за что, задавай еще). Демку выложим.

#13
0:20, 10 мая 2013

Andrrroid
Внушаетъ! Демку с удовольствием пощупал  бы.

#14
1:05, 10 мая 2013

Ага. Демку в студию! А то с этими Слэндерами...
Хочется на что-то достойное посмотреть.

Страницы: 1 2 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.

Тема закрыта.