Войти
ПроектыФорумОцените

BALION время войны (ChaosTANK) (4 стр)

Страницы: 13 4 5 611 Следующая »
#45
0:02, 21 июля 2013

Incvisitor
Доброго времени суток.
Барышню и половину атра в ведро. Концепция сильно изменилась.
Не беда нарисую новый))
Изображение


#46
20:43, 21 июля 2013

primoris
> Барышню и половину атра в ведро
Сурово. Мегатанков не будет?
P.S.: последние - симпатяшки. Но до полной няшности не хватает сглаженных пузатых форм :)

#47
0:12, 22 июля 2013

skypo
Платформа андроид. Большая детализация превращает танк в кучу пикселей
Поэтому решил перерисовать.
Изображение

#48
9:45, 22 июля 2013

Новые танки смотрятся поинтереснее.

#49
11:56, 22 июля 2013

Спасибо стараемся.
Изображение
Немного лирики
Изображение

#50
20:29, 22 июля 2013

Да вы там перегрелись от работы :)

"Heat level is critical. Shutdown immediately."

#51
23:10, 22 июля 2013

ГыГы
Изображение

#52
16:38, 23 июля 2013
Изображение
+ Показать
#53
12:22, 24 июля 2013
Изображение
Изображение
#54
12:50, 24 июля 2013

primoris
Только не говорите мне, что геймплей будет как в денди :)

#55
20:19, 24 июля 2013

Видео есть уже или нет? :) Вид только сверху?  о_о

> Только не говорите мне, что геймплей будет как в денди :)
а как было на денди? о_о

#56
23:01, 24 июля 2013

StepEver
> а как было на денди? о_о
Легендарные танчики :)

#57
6:04, 25 июля 2013

>Легендарные танчики :)
Ааа... это у меня в игре так :)

#58
10:47, 25 июля 2013

Доброго времени суток.
bodja
Сюжет больше напоминат C&C без строительства зданий, а не battle tank
Дело в том, что программисты с которыми сотрудничаю пишут игру на андроид. На PC она наверно не появиться, ну если не найдется программист.
Игра на unity под вопросом, т к не могу найти достойных программистов. Лень побеждает все (((
Мои коллеги программисты шпарят на яве и вряд ли будут переходить на unity.
Короче 3D под вопросом.
Хотя первые версии C&C были плоскими.
Приоритет это проекта понять возможности как свои так и программистов.

PC: Программисты звери. За 3 недели сделан и отлажен бой, а также запущена серверная часть.
Программист клиентской части планирует к концу августа запустить игру.

#59
14:04, 25 июля 2013

primoris
Немного жаль, но реалии диктуют свое.
Надеюсь, у вас еще все получиться.

Страницы: 13 4 5 611 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.