Войти
ПроектыФорумОцените

Игра мечты: фэнтезийный платформер metroidvania-like (61 стр)

Страницы: 157 58 59 60 61 62 Следующая »
#900
10:17, 26 янв 2022

Вверх!

В общем, собрал базу на Юнити того проекта, что клепали на Блитце3Д. Да, намного легче, проще и удобнее.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#901
11:08, 26 янв 2022

u960
Как всегда)

#902
12:13, 26 янв 2022

Incvisitor
прошло почти семь лет. Вот жеж ты некропостер :-)

#903
13:25, 26 янв 2022

Похоже Incvisitor подхватил болезнь летающих островов, и теперь ищет под какой же проект создать новый репозиторий или под какой новый движок переписать один из старых проектов...
(в тяжёлом случае может даже начать свой движок писать)

#904
14:15, 26 янв 2022

soflot
u960
Стало интересно, настолько проще и легче, я сейчас сделаю это на Юнити, чем делал это Блитце. Итог суров - в разы.

#905
19:29, 26 янв 2022

Исправленный параллакс, немного улучшил управление (все равно не уверен, что корректно работает). Добавил 2 типа врагов, обоих можно убить. Поведение слегка разное.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#906
21:04, 26 янв 2022

Очень крутая рисовка!

#907
21:31, 26 янв 2022

Incvisitor
Во, теперь кайфуха!

#908
10:03, 27 янв 2022

Incvisitor
Респект!

#909
20:06, 27 янв 2022

Запилил странного мини-босса дриаду. В общем, вот такое вот имеем пока что) Дизайнер уровней из меня как кусок говна)

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#910
20:26, 27 янв 2022

Incvisitor
Анимацию каста героя хочется ускорить и может вспышку добавить или эф-ыкс какой, можно самонаводку сделать как в iconoclast, думаю поживей будет...
А костям врагов - игнор платформ и прицеливание в героя, можно скорость кидания уменьшить, а то по виду геймплей сводиться к тому чтобы найти позицию куда не попадают враги.
Босс прикольный, разве что листики кидать может более осмысленно.

#911
20:30, 27 янв 2022

Shiv
Это все конечно здорово, но:
1. Я юзать только тот арт, который мне дал Сохей. Вспышки на спел там нету.
2. Про кости конечно можно.
3. Это я просто тестить сделал.

Это вообще просто мое безумное видение. Хочется узнать мнение автора проекта конечно же.

#912
19:02, 13 фев 2022
1 | Игра мечты: фэнтезийный платформер metroidvania-like

Небольшой прогресс.
1. Добавлен ГУИ.
2. Добавлены экраны стартовый, смерти, победы.
3. Добавлены рычаги и двери.
4. Добавлены банки хп и маны.
5. Добавлены эффект гибели врагов.


Пока не ясно, зачем юзать ману.
Игра все еще немая.

#913
22:27, 14 фев 2022

Incvisitor
// зачем юзать ману
Чтобы игрок не прижымал кнопку "огнешара", а пытался экономить ману,
и жать стрельбу акуратней.

Если огне-шар не тратит ману, то приделай герою абилку "мини-лечения",
которая тратит ману на святое дело (вернуть хит-поинты).

#914
2:28, 15 фев 2022

Incvisitor
С этого видева:

+ Показать

Обрезать бы верхние 50% картинки, там же все пустое. Персонажи займут больший процент экрана, арт у них офигенный, но пока они такие мелкие это не понятно.

Страницы: 157 58 59 60 61 62 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.