Dragon rideR
> этот диалог не несет никакой пользы.
Ну, т.е. ты признаёшь, что разработка ММО не является сколь-либо сложной прикладной задач в программировании?
И что там нет ничего интересного?
Что это обычная нудная рутина, с которой, как два пальца об асфальт, справится любой дипломированный инженер-программист?
Jimnik
> И что там нет ничего интересного?
> Что это обычная нудная рутина, с которой, как два пальца об асфальт, справится
> любой дипломированный инженер-программист?
Опять вы тут со своими "ММО" шахматами, лол :D
Jimnik очень красивые шахматы, так держать!
ASD уфф, а то уж я подумал что один такой отсталый, ничего в кодоплетении не понимаю...
Я вот тоже онлайн шахматы сделал - на них и нужно было завязывать с ммо :(
Dragon rideR
Я тут согласен с остальными, необижайтесь.
Если здесь кто то и пилит по 10 часов , то только свое.
Это касается не только программистов но и художников.
На энтузиазме можно привлеч только новичков с соответствующим уровнем и проблемами :)
кто ищет, тот найдет 8)
bodja согласен. Но если автор будет выкладывать скриншоты, а возможно даже и демку, то народ поймет что проект-то движется! Тем более за 10 часов в юнити можно горы свернуть*!
Хорошо, буду обновлять скриншоты. И вести историю обновлений
UPD 5.07.13
Обновил скрин игры.
Капитально переделал систему подгрузки террейнов
Поменял почти всю растительность на более темную
Сгенерил 1024 террейна общей площадью 32 кв км
Посажено 6 468 497 деревьев, 614 400 кустов, 512 000 камней травы без счету :ymhug:
Введена возможность "вставать лагерем"
не налегай так сильно на генерацию терреина с растительностью, всё равно в финальном варианте игры ты это не будешь использовать
Edit: а, хотя тут sandbox, это другое :)
На мой, скромный, взгляд адекватный ТС, адекватная тема. Что на самом деле редкость. Этого правда недостаточно для наплыва желающих сделать проект СВОИМ. За историю форума было много проектов с многообещающим началом, которые долго буксовали и так и остались на начальном етапе разработки.
Существует мнение что пока не готово полностю пару полностью проходимых уровней игры - игра находиться на стадии "preproduction". Тоесть разработка игры еще даже не началась. Пока у вас не будет пары полностью реализованных локаций, с статикой, мобами, квестами, несколькими видами оружия, веткой развития персонажа, все ваши наработки веса не имеют. Я не верю что вам ктото будет помогать на етой стадии.
Если вы хотите чтобы к вам шли незнакомые люди с форума, то надо все выкладывать "на стол". Если хотите все держать под столом, и показывать только участникам проекта, то ищите людей сами. Стучите им сами в личку, скайп итд.
Когда билд будет достоен того чтобы выкладывать его в открытый доступ, я непременно это сделаю. На данном этапе я этого сделать не могу. А народ потихоньку отзывается...
По моему скромному мнению выбран не актуальный сеттинг. Мало того, вы еще и урезали его до только славян. В том же М&B есть несколько фракций - и арабских и азиатских и европейских разных видов. Получается вы сильно ограничиваете разнообразие вида доспеха и оружия. Плюс игра - не фэнтези. Имхо будет очень маленькая аудитория у игры. Если делаете игру для себя - то сойдет, а вот если хотите, чтобы в игру играло много народу - то нужно либо дополнять либо менять сеттинг.
9 месяцев по 6-10 часов в день и проект не закончен.
не верю. это больше смахивает не на разработку профессионала а на курс обучения новобранца.
dmn
А никто и не говорил что я ГУРУ. К примеру в юнити начал работать незадолго до начала проекта.
И вас не смущает что мморпг пилятся годами командами ГУРУ по 10-50 человек
Zandelle
Будут и арабские и католические культуры, но это в будущем.
Во многом это ваше мнение, я проводил опрос к нескольких крупных кланах мморпг геймеров, большинству сетинг понравился народ устал от квестов и ушастых...
Тема в архиве.