Войти
ПроектыФорумОцените

CaesarIA (обновление 2015.08.12) (11 стр)

Страницы: 16 7 8 9 10 11
#150
1:39, 9 сен. 2015

не уверен что такое поведение updater'а задумывалось

$ ./updater.linux
Updater v0.0.8 (c) 2012-2015 by dalerank is part of CaesarIA (http://bitbucket.org/dalerank/caesaria).


No proxy configured.
^C
Abort signal received, trying to exit gracefully.
^C
Abort signal received, trying to exit gracefully.
^C
Abort signal received, trying to exit gracefully.
^C
Abort signal received, trying to exit gracefully.
^C
Abort signal received, trying to exit gracefully.
вообще мне идея такого updater'а кажется немного странноватой, попробую глянуть внутрь, но по факту если его использовать таким образом нужно папку с ресурсами размещать в папке пользователя, а не рядом с экзеником, если там не сильно сложная логика попробую заменить его пока скриптом если получится


#151
23:17, 9 сен. 2015

нет, не сложная... игра сделана так что может брать ресы из указанного места и работать с ними.

#152
17:00, 22 сен. 2015

Обновление игры (build 68) http://store.steampowered.com/app/327640

+ исправлен вылет при загрузке битых BMP/PNG текстур
+ исправлен вылет при загрузке битых WAV (актуально для линукс/мак)
+ исправлен захват мышки в оконном режиме (актуально для мака)
+ исправлено получение видеорежимов для линукса
+ исправлено перемещение мыши в режиме строительства если нажаты еще кнопки клавиатуры
+ исправлен перегруз звука на линуксе, если используется еще одно устройство pulseaudio
+ исправлено двойное срабатывание кнопки мыши в режиме удаления
+ исправлено создание OpenGL контекста для Мака (с этим были связаны вылеты на маках)
+ исправлена установка параметров полноэкранного сглаживания
+ исправлено создание OpenGL контекста для андроида
+ исправлен запуск игры в полноэкранном режиме для линукса при получении фокуса
+ улучшена система рендеринга текстур, ускорена отрисовка элементов игры
+ исправлен вылет при обработке сообщений клавиатуры (линукс, виндовс)
+ исправлено создание оконного режима для разрешений больше FullHD
+ исправлен сброс позиции мыши в полноэкранно режиме (мак)
+ исправлен пропуск события ПКМ (мак)
+ исправлена потеря OpenGL контекста при переключении игры на домашний экран(андроид)
+ улучшена скорость выборки объектов на карте города
+ исправлен вылет при выборе точки патрулирования легиона
+ исправлена ошибка подсчета врагов в городе, изза чего тормозилась миграция жителеей
+ исправлено сохранение скриншота в черно-белую картинку
+ исправлена ошибка подсчета культуры в городе с оракулом
+ исправлена ошибка снижения уровня преступности при появлении недовольных жителей
+ исправлена загрузка конфигураций городских служб
+ исправлен подсчет легионов в походе, если у легиона низкая мораль
+ исправлен вылет при постройке некоторых зданий, если здание строится на развалинах другого
+ исправлена доступность roadblocks в миссиях
+ исправлено смещение доков при постройке
+ исправлена скорость сохранения игры
+ исправлено переключение конфигурации между новой графикой и С3 графикой
+ исправлен редкий вылет при запуске в оффлайн режиме
+ исправлен подсчет расходов/доходов при отображении в окне советника по финансам
+ исправлен подсчет работающих школ для отчета советника по образованию
+ добавлена история фестивалей, для корректного подсчета уровня влияния нового фестиваля
+ исправлено снижение уровня недовольства в городе при появлении разбойника (mugger)
+ исправлено появление животных на тайлах воды

+ добавлены текстуры для домов 5-6 уровня и больницы

ИзображениеИзображение
#153
14:18, 2 ноя. 2015

Обновление игры (build 69)

Добавил еще возможностей редактирования карты (вода и земля). Тайлы воды и земли автоматически подстраиваются под окружение. Если кто пользовался оригинальным редактором, подскажите какие еще возможности у него были. У меня почемуто крашатся все версии редактора карта, которые я находил (английская и шведская). На скриншотах изменена первая карта кампании.
ИзображениеИзображениеИзображениеИзображение

+ добавленые горы в редакторе карты
+ шрифт теперь меняется при смене языка
+ миграция теперь учитывает количество населения в городе
+ исправлено перетаскивание карты для андроида
+ исправлен креш при создании недовольного аборигена на карте
+ пауза теперь корректно срабатывает на диалогах
+ дополнены переводы
+ исправлены вылеты при создании объектов пользовательского интерфейса, редко если объект создавался у объекта который уже удален
+ исправлено обновление элементов контекстного меню при отображении
+ исправлена отрисовка карты, если область вывода не совпадает с областью окна, в котором запущена игра
+ исправлена отрисовка пользовательского интерфейса при запуске игры в полноэкранном режиме
+ разрушение шахт/гл.ям отключено по умолчанию
+ исправлены креши игры при подсчете отношения божеств к городу
+ исправлены креши при создании жителей, если создающий объект уже удален
+ исправлен пересчет пути жителей при повороте карты
+ исправлено размещение воды в режиме редактора карты
+ исправлен вылет при подсчете тайлов побережья в режиме редактора карты
+ исправлены ошибки при создании событий
+ добавлен просмотр пути префектов для слоя пожаров
+ ускорена загрузка карты
+ исправлены ошибки отрисовки объектов с заданным цветом
+ исправлена отрисовка данных по религиозным объектам города, если их нет в городе
+ исправлена отрисовка требований императора, если они просрочены
+ исправлен расчет пути для облаков пыли при разрушении здания
+ добавлен слой для отображения товарооборота в городе, теперь объекты игры обмениваются информацией о происхождении товаров.

Windows: http://sourceforge.net/projects/opencaesar3/files/bin/caesaria-0.… -20151031.zip

Mac: http://sourceforge.net/projects/opencaesar3/files/bin/caesaria-0.… -20151031.zip

Linux32: http://sourceforge.net/projects/opencaesar3/files/bin/caesaria-0.… -20151031.zip

Steam: http://store.steampowered.com/app/327640

Страницы: 16 7 8 9 10 11
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.