Войти
ПроектыФорумОцените

CaesarIA (обновление 2015.08.12) (2 стр)

Страницы: 1 2 3 411 Следующая »
#15
20:47, 4 июля 2013

dalerank
> Не уверен что в 1999 году, когда была написана оригинальная игра авторы
> использовали трехмерные модели как основу для спрайтов(имхо), вероятнее
> художниками было отрисовано нужное количество кадров (я могу ошибаться, связи с
> авторами пока не получилось)...
Новое поколение что с них взять. им только 3д модели подавай.


#16
20:20, 5 июля 2013

Под FreeBSD работает, зависаний не замечал. Я, правда, не особо помню как играть - домики сгорают, а на фермах никто не хочет работать. Ну и сырость чувствуется, типа ## в надписях и периодических сегфолтов на разные действия, но я так понимаю что на данном этапе разработки это ожидаемо.

#17
22:18, 5 июля 2013

Домики сгорают т.к. нет префекта (еще они будут рушиться без инженера), а недалеко от фермы(зерновой) надо поставить дом, чтобы рекрутер с фермы мог найти работников для неё. 
Если не трудно, создайте темы по найденным вылетам тут (https://github.com/gecube/opencaesar3/issues). Любая инфа будет кстати.

#18
22:21, 5 июля 2013

Вообще инфы по игровой механике цезаря довольно мало, в основном наблюдения игровков. Торговля вообще на мертвой точке, даже не знаю с какого края подобраться, про военную часть я вообще молчу. Что удалось накопать из доков лежит на вики или в репе. Печалька.

#19
12:49, 6 июля 2013
init graphic engine
init sound engine
load wait images begin
reading image archive: ./resources/pics/pics_wait.zip
number of images loaded: 6
load wait images end
convert images begin
convert images end
load images begin
reading image archive: ./resources/pics/pics.zip
reading image archive: ./resources/pics/pics_oc3.zip
number of images loaded: 8815
load images end
load walking begin
load walking end
load fonts begin
load fonts end
convert images begin
convert images end
create pictures begin
create pictures end
HouseLevelSpec INIT
Can't find file ./resources/house.model
Can't load house model from ./resources/house.model
Can't find file ./resources/pantheon.model
FATAL ERROR: Unknown resource 
#20
22:59, 6 июля 2013

скорее всего ты собрал игру из репозитория, эти файлы лежат в корне репы их надо переместить в папку ресурсов, пока ещё не определился с конечным содержимым и оно может меняться, поэтому лежит в репе... все ресурсы правильно раскиданы в архиве с игрой для винды, и инварианты к ос.

#21
0:28, 7 июля 2013

Помню когда играл развился настолько что на мирной карте отбивался от войск цезаря, а плазы и садов не было только в новых районах)

Уж не помню как отбивался, поставил толи тучу префектов толи стены из акведуков возводил, (а может и всё вместе)), но суть в том что войска потоптались на краю карты а потом ушли (он типа помиловал) хотя ни подарков и ничего ему не отсылал и потом вообще не возникал)

#22
21:41, 14 июля 2013

Игровые исправления
+ Фабрики,Лесопилка,Мраморный карьер теперь нанимают рабочих.
+ Поправлена отрисовка надписей, теперь текст корректно отображается на прозрачном фоне
+ Фабрика теперь отправляет телеги с произведенным товаром на склад, где есть свободное место
+ Теперь фабрики запрашивают необходимый для производства ресурс если он заканчивается
+ Поправлено сохранение/загрузка фабрик, путей, грузчиков, складов.
+ Поправлена выдача товаров со склада, если в ячейка заполнена товаром полностью
+ Поправлена инициализация игровой сцены
+ Анимация склада происходит только при наличие рабочих
+ За постройку дороги теперь снимаются деньги
+ Файлы локализации перенесены в общую папку ресурсов
+ Добавлены помощники для торговки с рынка, как в оригинальной игре
+ Добавлено окно настройки зарплаты игрока
+ Поправлена анимация при постройке акведуков
+ Склады\Амбары теперь отклоняют запрос на прием товара, если нет рабочих
+ Пофиксены крэши при отображении окна информации для административных зданий
+ Добавлено вычисление рейтинга культуры

Внутренние исправления
+ Для сборки больше не нужен boost 1.31
+ Поправлена работа с файловой системой для Linux'а
+ доделана сборка проекта на cmake 2.6
+ пофиксена утечка памяти на окна информации
+ сборка и работоспособность проекта протестирована на winxp, win7, centos6, linuxmint15
+ параллельно ведется восстановление исходников оригинальной игры ( подробности и файл для IDA тут)

Скриншоты
ИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображение

Скачать билд для винды

#23
2:25, 15 июля 2013

После обновления из репозитория не собирается:

oc3_scopedptr.hpp:29:40: error: invalid application of ‘sizeof’ to incomplete type ‘CityFunds::Impl’

#24
22:53, 16 июля 2013

Угу, пачка ошибок типа использования неполных типов (CityFunds::Impl) и передаче временных объектов по неконстантной ссылке (oc3_factory_building.cpp:131, oc3_factory_building.cpp:167). Не понимаю как вы собираете это на линуксах.

#25
12:12, 17 июля 2013

Действительно фикс для gcc не был закомичен, извините.  Пока мейнтейнер занят декомпиляцией оригинала изменения можно взять отсюда https://github.com/dalerank/opencaesar3.

+ Поправлена отрисовка акведуков при строительстве
+ поправлено удаление текущего оверлея на тайле при строительстве нового (были подвисшие оверлеи)
+ Поправлена реализация алгоритма Прима при обходе сети акведуков

Изображение

#26
13:05, 16 авг. 2013

Большой пак обновлений (r687):
+ Добавлены города империи, города могут торговать друг с другом
+ Добавлены торговые маршруты и торговцы
+ Добавлено управление импортом/экспортом товаров
+ Поправлено сохранение/загрузка игры
+ Исправлена отрисовка под OSX
+ Пофиксен баг с перетаскиваем карты и выделением тайлов возле дороги.
+ Поправлено строительсто дороги и акведука
+ Доработано управление ресурсами, теперь тайлы совместно используют изображения для отрисовки
+ Исправлена анимация тайлов, добавлено хранилище анимаций
+ для отрисовки доступности воды в городе теперь используются ресурсы оригинальной игры
+ поправлен алгоритм создания фона для элементов gui, теперь фоны создаются быстрее
+ добавлено окно империи, теперь отображаются города, можно создавать торговые маршруты
+ пофиксена часть сегфолтов под линухом
+ много мелких фиксов

ИзображениеИзображениеИзображениеИзображение
Архив с игрой
https://www.dropbox.com/s/7fesovec053ml76/oc3_r687.7z

З.Ы. Благодарю всех, кто отписывался о багах.

#27
13:26, 16 авг. 2013

dalerank
Молодец!

#28
14:10, 16 авг. 2013

Русский язык есть?

#29
14:22, 16 авг. 2013

2qwqwqw: Возможность локализации есть, самого файла с русским текстом пока нет.

Страницы: 1 2 3 411 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.