Войти
ПроектыФорумРелизы

Dead Loop - леталка для Андроида и iOS (имеется конкурсная версия для Windows) (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
#15
16:13, 30 июля 2013

Именно так. Отсюда и короткая игра, отсюда и не-очень-десктопное меню.

Про неудобство управления - на андроиде и iOS будет выбор, либо гироскоп, либо виртуальный джойстик, либо вот эта двухрычажная система, которую я немного доработаю для лучшего удобства. Ну и без туториала тяжело сразу разобраться, туториал будет. Но на компе да, не спорю, проще.

#16
23:16, 13 сен. 2013

Не стал ждать аппрува от Apple и выпустил андроид-версию раньше.

Встречаем - Dead Loop!

Ссылки в Google Play:

Бесплатная Lite-версия

Полная версия

Приветствуются отзывы, критика и проч.

#17
0:05, 14 сен. 2013

Ну поздравляю с релизом!
Забавная аркада вышла.

#18
0:14, 14 сен. 2013

О, процесс пошел.
Поздравляю!

Раскажеш как там успехи, Ок?

#19
0:31, 14 сен. 2013

Расскажу естессно. Вы главное звёздочки и гугло-плюсодины ставьте, а я об успехах рассказывать буду :)

Вообще уже сейчас видны некоторые косяки. Уже сейчас чую, что без проплаченных реклам вряд ли куда-то можно пробиться (но делать сейчас я их все равно не буду, просто мотаю на ус для следующей игры). С промо-материалами - скринами, видеороликом - надо было посерьёзней повозиться, а я их оставил на последний день с мыслами "нащёлкаю, делов то". Ну и так далее.

Сейчас главное - отписаться на всех западных форумах, чтоб народ позаходил, поскачивал. Игруля в принципе интересная вышла, может что и получится.

Кстати, то ли я что-то не так сделал, то ли особенность гуглплея - я не могу установить с гуглплея собственную платную игру. И даже купить её не могу. Я думал, что она будет помечаться, как купленная, а тут - ни то, ни сё. Кто-нибудь в курсе, так и должно быть?

#20
0:41, 14 сен. 2013

Кстати, в процессе работы некоторые мне говорили, мол, нефиг затачивать игру под старое железо (я ориентировался на первый айпад). Так вот - первый отзыв на гуглплее (пять звёзд с похвалой, что нет тормозов) получен от чувака с аппаратом Philips W626 (320х480, проц 650 МГц, Андроид 2.3). Так-то.

Пожаловался он на то, что короткая лайт-версия. Думаю, выпущу скоро обнову, открою хотя бы 3 уровня. Действительно какая-то куцая получилась.

#21
13:06, 14 сен. 2013

графон не очень

#22
14:18, 14 сен. 2013

В глазах зарябило(((

#23
16:06, 14 сен. 2013

Роман Шувалов
> Встречаем - Dead Loop!
Респект таким геймдевелоперам, которые доводят свой продукт до конца. Кстати, доход хоть приносит?

#24
16:55, 14 сен. 2013

Incvisitor

Кстати, доход хоть приносит?

Не торопись

13 сен. 2013
Встречаем - Dead Loop!

Уже сейчас чую, что без проплаченных реклам вряд ли куда-то можно пробиться (но делать сейчас я их все равно не буду

Думаю платные покупки начнутся не раньше чем две-три сотни бесплатных установок

#25
17:16, 14 сен. 2013

Chupakaber
> Думаю платные покупки начнутся не раньше чем две-три сотни бесплатных установок
Подождем, увидим.

#26
20:31, 14 сен. 2013

Поздравляю. Игра понравилась. Драйвово! Даже захотелось сделать клон :-)
Какой то готовый движок использовался или все свое? Если не секрет конечно.

#27
20:37, 14 сен. 2013

Чо так дорого стоит? А apk можно? А то у меня нет гугл плея.

#28
23:49, 14 сен. 2013

CapSopener
> Чо так дорого стоит?
1$ это дорого? О_о
мне кажется, Вы что-то попутали...

апд: тю, уже зобанили =/

#29
0:00, 15 сен. 2013

Роман Шувалов
> Philips W626 (320х480, проц 650 МГц, Андроид 2.3). Так-то.
Вообще-то Android 2.3 - самая распространенная платформа. Даже сейчас куча бюджетных актуальных смартфонов на нем выходит.
Так что это ни разу не старье.

UPD: Да, поздравляю. :)
Если не влом, отпишись потом, какие ошибки были допущены, что было лучше переделать и т.п.

И. кстати, как ты сделал кроссплатформу? на чем писал? насколько сильно отличается код для iOS версии и для Android?

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
ПроектыФорумРелизы

Тема в архиве.