Войти
ПроектыФорумКонкурсы

[Конкурс игр - 1ое место] Underground Hero [2D beat'em up] (2 стр)

Страницы: 1 2 3 Следующая »
#15
13:19, 6 авг. 2013

Обновленная версия игры. Исправлены баги в метро и в целом игра упрощена. Исправлена ошибка, из-за которой комба (Z) не всегда работала.
Underground Hero 1.1


#16
10:46, 10 авг. 2013

дошёл до метро, а потом меня кто-то прибил (вроде белобрысый каратист)

#17
13:17, 10 авг. 2013

Ну, на самом деле это была тёлочка в капюшоне, которая дерется в стиле муай тай ))

#18
1:03, 11 авг. 2013

прошёл всё-таки! Босс действительно силён, ясно почему он босс.

+ кажись_есть_дизбаланс

как делать броски так и не разобрался. Получалось делать броски и удары коленом только случайно

#19
7:59, 11 авг. 2013

soflot
> прошёл всё-таки!
да ты крут) я сам её не всегда прохожу...

soflot
> есть некий удар, который бьёт всех "рядовых" врагов, хоть целую пачу
а поточнее?

> как делать броски так и не разобрался. Получалось делать броски и удары коленом
> только случайно
Для захвата- подойти к противнику в упор (при подъеме с земли и во время атаки противники неуязвимы к захватам)
При захвате: Z- удар коленом. Z + вперед - бросок.

не знаю даже как ещё проще объяснить

#20
9:19, 11 авг. 2013

Kiriyama
> > есть некий удар, который бьёт всех "рядовых" врагов, хоть целую пачу
> а поточнее?
Ты не знал?! Лол, я думал это фича. Когда наносишь любой удар, враги, стоявшие в зоне поражения удара, все получают урон.

#21
9:30, 11 авг. 2013

Incvisitor
А, ты про это. Да, это фича) Сделали как в классике жанра

#22
12:16, 11 авг. 2013

>дизбаланс
Incvisitor
> Когда наносишь любой удар, враги, стоявшие в зоне поражения удара, все
> получают урон
нет, я не про это. Отписал Kiriyama в личку.

Kiriyama
> Для захвата- подойти к противнику в упор
ух, значит я недостаточно крут чтобы делать такие захваты осознанно. Наверно надо выжидать нужный момент чтобы подойти, а я всегда когда подхожу слишком близко - получаю по башке и всё.

#23
12:19, 11 авг. 2013

soflot
Чтобы не получать в ответ лучше сначала ударить Z 1 раз и быстро подойти, пока противник загибается.
Кстати боссов можно схватить только так. То есть они хватаются только из состояния стана.

#24
15:40, 11 авг. 2013

Собсно, ТРИУМФ! ^^
Игра Undergrounf Hero взяла 1ое место в основной номинации на Конкурсе Игр!

#25
13:53, 12 авг. 2013

Kiriyama

Позравления !

#26
15:16, 12 авг. 2013

сенкз))

Прошло более 1 года
#27
12:15, 17 фев. 2015

Крутая игра! :)

Прошло более 8 месяцев
#28
18:54, 22 окт. 2015

Суперская игра! Вобще-то я фанат Street of Rage (только 1 части), и это первое достойное продолжение идеи. Конечно есть фанатские ремейки, но эта игра на порядок лучше.
Kiriyama, чисто теоретически, что бы смогло тебя заставить сделать полноценную игру с стиле Street of Rage? Например сколько нужно времени и денег? Не думал попробовать собрать на это деньжат на бумстартере?

#29
18:30, 23 окт. 2015

Epsilon
Очень приятно читать подобный отзыв!
Вообще, после этой игры была ещё одна попытка создать бит эм ап:
http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=201842
Нуар, вампирская тематика, элементы рпг.
Но не возымела особой отдачи среди публики)

А сейчас я занят другим проектом на энтузиазме - https://vk.com/projectsouls
Он требует много времени, сил и свою кампанию на бумстартере :)

Но в принципе я не оставляю задумку бит эм апа... и возможно в будущем к ней вернусь.

Страницы: 1 2 3 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы

Тема в архиве.