Войти
ПроектыФорумКонкурсы

[Конкурс игр - 1ое место] Underground Hero [2D beat'em up] (3 стр)

Страницы: 1 2 3
#30
23:08, 23 окт. 2015

Kiriyama
> Вообще, после этой игры была ещё одна попытка создать бит эм ап:
> http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=201842
> Нуар, вампирская тематика, элементы рпг.
> Но не возымела особой отдачи среди публики)
Странно, что я это пропустил (я ж вроде прошерстил все твои созданные темы).
Возможно дело в варварской тематике - заезжено низкопробными клонами + сложно адекватно передать дух и не скататься до тупого секси-готизма.
И, лично я, прочитав описание темы, как-то не вдохновился.

Kiriyama
> А сейчас я занят другим проектом на энтузиазме - https://vk.com/projectsouls
> Он требует много времени, сил и свою кампанию на бумстартере :)
Видел, в общем серьёзная вещь, хотя графика... ну не знаю, как-то простовата для коммерции.

Kiriyama
> Но в принципе я не оставляю задумку бит эм апа... и возможно в будущем к ней вернусь.
Это радует))

Внезапно нагуглилось, что SEGA не даёт никому сделать ремейк SOR http://habrahabr.ru/post/142202/ . Пичаль.


#31
19:48, 24 окт. 2015

Epsilon
> Возможно дело в варварской тематике
почему варварская? о_о

Epsilon
> И, лично я, прочитав описание темы, как-то не вдохновился.
Возможно подача не так, а возможно жанр бит эм апа и аудитория готов не имеют ничего общего.

Epsilon
> Внезапно нагуглилось, что SEGA не даёт никому сделать ремейк SOR
> http://habrahabr.ru/post/142202/ . Пичаль.
свой контент и своё оригинальное название и в путь)

#32
20:05, 24 окт. 2015

Kiriyama
> Epsilon
> > Возможно дело в варварской тематике
> почему варварская? о_о
Опечатался: имелось ввиду "вампирской".

Kiriyama
> Epsilon
> > И, лично я, прочитав описание темы, как-то не вдохновился.
> Возможно подача не так, а возможно жанр бит эм апа и аудитория готов не имеют ничего общего.
Дело не в аудитории готов, а том, что готики у тебя считай нет. Получился какой-то невнятный стиль.
(В принципе могу расписать все причины, почему могло не взлететь, но имхо лучше это не трогать - пусть покоится с миром. Опыт же получен.)

Kiriyama
> свой контент и своё оригинальное название и в путь)
В том-то и дело, что если совсем преколбасить игру, то фанатам вроде меня уже будет не интересно делать ТАКОЕ продолжение. Либо делать нормально, но вне закона, либо по закону, но бодягу имеющую мало общего с оригиналом. Не вижу разницы.

#33
22:53, 24 окт. 2015

Epsilon
> В принципе могу расписать все причины, почему могло не взлететь
не откажусь почитать)

Epsilon
> В том-то и дело, что если совсем преколбасить игру, то фанатам вроде меня уже
> будет не интересно делать ТАКОЕ продолжение. Либо делать нормально, но вне
> закона, либо по закону, но бодягу имеющую мало общего с оригиналом. Не вижу
> разницы.
Я понимаю любимые Axel и Blaze, но разве в них всё дело? По своей сути игра про уличные разборки. Панки, биты, разбитые витрины. Эдакая уличная жизнь в стиле фильма Warriors 1979г.

Страницы: 1 2 3
ПроектыФорумКонкурсы

Тема в архиве.