ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс 64к игр [результаты] (27 стр)

Страницы: 1 … 26 27 28 29 … 312 Следующая »
#390
23:48, 24 сен 2013

Nomad
Специально сейчас на юнити воссоздал сцену. Даже при fov = 60 тоже в яйцо превращается.

#391
23:50, 24 сен 2013

Nomad
Не сдавайся, я верю в тебя, выгни монитор!

#392
23:52, 24 сен 2013

берем короче линейку...
мерим экран по горизонтали
мерим расстояние до экрана от глаз
долго думаем

#393
23:58, 24 сен 2013

Упаковалось создание  окна, инициализация DX11, обработка сообщений, очистка и вывод бэкбуфера в 2.3 кб

#394
0:04, 25 сен 2013
Процедурная геометрия | Конкурс 64к игр [результаты]

Первая проба процедурной геометрии.

Блин, память сжирается килобайтами, конкурс будет и правда напряжённым.

#395
0:05, 25 сен 2013

cNoNim
Как высчитывается - знаю, но формулы скопипастил, суть, конечно, не особо догоняю.

radiantor
Ага, ну ок, спасибо. Тогда работаем дальше.

#396
0:06, 25 сен 2013

А я генератор шрифтов сейчас пилю ._.

#397
0:12, 25 сен 2013

Nomad
> Как высчитывается - знаю, но формулы скопипастил, суть, конечно, не особо догоняю.
еще во времена ламповых экранов мы рассчитывали fov исходя из того что расстояние до глаз равно ширине экрана
в таком раскладе угол 53 градуса, но реально мы сидим дальше, значит реальный угол еще меньше в районе 45 градусов
а все этим модные новые игры 65, 70 градусов
рассчитаны на большие геймерские (наверно) мониторы, и слепошарых школьников которые сидят уткнувшись носом в монитор
реально угол надо привязывать к реальному размеру монитора, и считать что человек сидит от монитора на одинаковом расстоянии не зависимо от размера монитора
но тут еще проблема связанная с углом обзора человеческого глаза

#398
0:23, 25 сен 2013

Так,... главный цикл готов, треугольник рисуется (хак c ExitProcess тоже пришлось заюзать, ибо лень выяснять почему процесс остается висеть). Теперь разрываюсь между вариантами, что же именно реализовывать, казуалку, 2d платформер, шутер... но в любом случае будет римейк, еще и новые идеи/геймплей проверять - точно не успею.

#399
0:31, 25 сен 2013

cNoNim
Единственный православный FOV - 80°+.
Не понимаю, как при меньшем можно что то разглядеть в динамичных ситуациях.

#400
0:40, 25 сен 2013

Big V
это читерский фов
к реальному он не имеет ни какого отношения

#401
0:41, 25 сен 2013

Единственный православный fov 110+

+ Показать

Какие еще 45?

+ Показать

Как тут у кого-нибудь выиграешь, если ни черта не видно и ходишь как слепой?

#402
0:50, 25 сен 2013

Вий
> Меня запишите в участники тоже. Буду делать игру Гульмэн 64
Сюжет уже готов? У тебя всегда интересные сюжеты.

#403
0:53, 25 сен 2013

entryway
что-то не похоже на 110 и 45.

upd: а нет, вру, похоже

#404
1:00, 25 сен 2013

Кто в каком жанре игру-то делает? Или вы пока только байты считаете?

Страницы: 1 … 26 27 28 29 … 312 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы