Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс 64к игр [результаты] (309 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 1305 306 307 308 309 310 Следующая »
#4620
21:04, 27 дек. 2013

Жора Монтировка
> времени и сил на разработку такой игры уходит очень мало,
Врать нехорошо.

#4621
22:08, 27 дек. 2013

Роман Шувалов
> Врать нехорошо.
На текущую игру я потратил в сумме часов 12-15, это много?

И потрачу еще месяц на КРЕСТОПРОБЛЕМЫ удовольствие от оптимизации кода :)
#4622
22:14, 27 дек. 2013

Жора Монтировка
> На текущую игру я потратил в сумме часов 12-15, это много?
Ну ок, молодец. Но вряд ли так многие смогут. Я, если возьмусь за это, потрачу гораздо больше времени.

#4623
22:23, 27 дек. 2013

Роман Шувалов
Может я что-то упускаю, но на что там можно тратить время? прелесть именно в том, что кода очень мало.

#4624
23:03, 27 дек. 2013

Да, кода мало. И если сделать просто хоть что-то вмещающееся в 4к - тратить много времени не придётся. А вот попытаться уложить в 4к что-то офигительное - тут надо очень много времени будет потратить, не смотря на то, что кода все равно будет мало :)

P.S. Пустое окно OpenGL у меня занимает 5 килобайт. Чую, с GCC я далеко не уеду в этом деле.

#4625
23:05, 27 дек. 2013

Mikle
> 4k проектов.
7z использовать можно или только ехе?

#4626
23:09, 27 дек. 2013

kipar
Это не конкурс, используй всё, что совесть позволяет.

P.S. Может создать новую тему "Не-конкурс игр 4К"?

#4627
23:09, 27 дек. 2013

Роман Шувалов
> P.S. Пустое окно OpenGL у меня занимает 5 килобайт. Чую, с GCC я далеко не уеду в этом деле.
Crinkler тебя порадует :)

#4628
2:12, 28 дек. 2013

Может создать тему "Конкурс 14 года"
итог первая неделя декабря.

Ограничений нет!
Есть только одно условие.
В первую неделю декабря выложить проект в рунет с коммерческим успехом на 15 год.
чья игра соберёт  больше пользователей + сумма дохода  за весь  15 год на первую неделю декабря, тот победитель.

ВСЁ ЧЕСТНО!


Фактически:
придётся работать над одним проЕктом 365 суток.
Чтоб за следующие 341 сутки осознать смогли вы создать правильную востребовательную игровую систему.


Может быть пора создавать более масштабные конкурсы?

#4629
2:19, 28 дек. 2013

Предлагаю все сообщения Бондерсана автоматически прятать под спойлер "купилки".

#4630
2:24, 28 дек. 2013

Big V
Прячься от меня, тебе этого никто не запрещает.
Есть масса удобных приблуд на форуме написанных для тех кто любит прятаться.
Чем больше перцев спрячется от меня, тем проще мне будет общаться на GameDev.ru с теми кто не боится внять, осознать и победить реальность.

#4631
9:53, 28 дек. 2013

Роман Шувалов
> Может создать новую тему "Не-конкурс игр 4К"?
Сделаю, чуть подождите, я работаю сейчас.

#4632
10:53, 28 дек. 2013

Моё в 4K ну совсем никак неупихаемо :(

#4633
18:21, 28 дек. 2013
Big V
> Предлагаю все сообщения Бондерсана автоматически прятать под спойлер "купилки".
У кого можно скачать расширение для Оперы, автоматически прячущее бондер-сообщения в спойлеры?
(это более реально, а то пока wat'а продавишь ещё пара лет пройдёт)

+

Лучше "... конкурс 4к..." при использование GameBoost'а.

#4634
19:46, 28 дек. 2013

4k на движек не налезет, скорее движек не влезет, тетрис только если для 4к сделать. конкурс 128-32к в студию за размер + балы
через пару дней, у меня выходные до 9 января!!!

Страницы: 1305 306 307 308 309 310 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы

Тема в архиве.