Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс 64к игр [результаты] (309 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 1305 306 307 308 309 310 Следующая »
#4620
13:18, 27 дек. 2013

radiantor
Позже тему в проэктах создам.

#4621
19:56, 27 дек. 2013

Жора Монтировка
Если к понедельнику конкурс не начнётся, наверное, устроим НЕ конкурс 4k проектов.

#4622
20:19, 27 дек. 2013

Mikle
> НЕ конкурс 4k проектов.
НЕконкурс - в смысле типа-фестиваль, без призовых мест?

#4623
20:20, 27 дек. 2013

Да, так же без сроков.

#4624
20:43, 27 дек. 2013

Mikle
Было бы здорово.

Особенно если убедить народ, что никаких скиллов и колдовства тут не нужно, времени и сил на разработку такой игры уходит очень мало, участников бы значительно прибавилось.

#4625
21:04, 27 дек. 2013

Жора Монтировка
> времени и сил на разработку такой игры уходит очень мало,
Врать нехорошо.

#4626
22:08, 27 дек. 2013

Роман Шувалов
> Врать нехорошо.
На текущую игру я потратил в сумме часов 12-15, это много?

И потрачу еще месяц на КРЕСТОПРОБЛЕМЫ удовольствие от оптимизации кода :)
#4627
22:14, 27 дек. 2013

Жора Монтировка
> На текущую игру я потратил в сумме часов 12-15, это много?
Ну ок, молодец. Но вряд ли так многие смогут. Я, если возьмусь за это, потрачу гораздо больше времени.

#4628
22:23, 27 дек. 2013

Роман Шувалов
Может я что-то упускаю, но на что там можно тратить время? прелесть именно в том, что кода очень мало.

#4629
23:03, 27 дек. 2013

Да, кода мало. И если сделать просто хоть что-то вмещающееся в 4к - тратить много времени не придётся. А вот попытаться уложить в 4к что-то офигительное - тут надо очень много времени будет потратить, не смотря на то, что кода все равно будет мало :)

P.S. Пустое окно OpenGL у меня занимает 5 килобайт. Чую, с GCC я далеко не уеду в этом деле.

#4630
23:05, 27 дек. 2013

Mikle
> 4k проектов.
7z использовать можно или только ехе?

#4631
23:09, 27 дек. 2013

kipar
Это не конкурс, используй всё, что совесть позволяет.

P.S. Может создать новую тему "Не-конкурс игр 4К"?

#4632
23:09, 27 дек. 2013

Роман Шувалов
> P.S. Пустое окно OpenGL у меня занимает 5 килобайт. Чую, с GCC я далеко не уеду в этом деле.
Crinkler тебя порадует :)

#4633
2:12, 28 дек. 2013

Может создать тему "Конкурс 14 года"
итог первая неделя декабря.

Ограничений нет!
Есть только одно условие.
В первую неделю декабря выложить проект в рунет с коммерческим успехом на 15 год.
чья игра соберёт  больше пользователей + сумма дохода  за весь  15 год на первую неделю декабря, тот победитель.

ВСЁ ЧЕСТНО!


Фактически:
придётся работать над одним проЕктом 365 суток.
Чтоб за следующие 341 сутки осознать смогли вы создать правильную востребовательную игровую систему.


Может быть пора создавать более масштабные конкурсы?

#4634
2:19, 28 дек. 2013

Предлагаю все сообщения Бондерсана автоматически прятать под спойлер "купилки".

Страницы: 1305 306 307 308 309 310 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы

Тема в архиве.