kipar
а, спасибо
прога с окном
6656 байт до упаковки
4608 байт после упаковки
Мне крайне не нравится такая активность в теме, тут вроде конкурс а не курсы.
Жора Монтировка
По-моему, наоборот, всё очень хорошо. Делимся опытом, знаниями. По теме.
Роман Шувалов
+1
Много полезной информации.
Жора Монтировка
Все в порядке. Чем больше сил и времени конкуренты потратят на обсуждение, тем меньше у них останется на саму игру.
kipar
> Все в порядке. Чем больше сил и времени конкуренты потратят на обсуждение, тем меньше у них останется на саму игру.
А потом понабегут, нахватают идей кода с темы, и получим примерно однообразный уровень генерации ресурсов.
Жора Монтировка
> и получим примерно однообразный уровень генерации ресурсов.
да ладно ни чего вы там не получите... еще не одного нормально переносимого копипастой решения не замечено в треде )
Пусть это будет первым - RTMIDI
Mikle
> Модель струны:
Обалденно %)
Белый шум, фэйзер и Low-pass фильтр спасут мир. Зачаток для звука пулемётной очереди уже готов!
На заметку: фейзер с большой обратной связью и околонулевой частотой (фаза - почти константа), примененный к белому шуму, даёт офигенный результат: тут вам и шум моря, и шум ветра в разных вариантах (от штиля до вьюги), и свист прохудившейся газовой трубы, и шум-свист турбины самолёта.
Обновлено: вот, послушайте. Красота же.
>Красота же.
...страшная сила )
2д игр никто не делает, как я понимаю? Все в 3д ломанулись?
sb3d
Я делаю
sb3d
> 2д игр никто не делает, как я понимаю?
тссс, пускай обсуждают ад и содомию за которую всё равно никто не проголосует.
Тема в архиве.