Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс 64к игр [результаты] (68 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 167 68 69 70310 Следующая »
#1005
17:28, 30 сен. 2013

На заметку: фейзер с большой обратной связью и околонулевой частотой (фаза - почти константа), примененный к белому шуму, даёт офигенный результат: тут вам и шум моря, и шум ветра в разных вариантах (от штиля до вьюги), и свист прохудившейся газовой трубы, и шум-свист турбины самолёта.

Обновлено: вот, послушайте. Красота же.

#1006
18:46, 30 сен. 2013

>Красота же.
...страшная сила )

#1007
18:49, 30 сен. 2013

2д игр никто не делает, как я понимаю? Все в 3д ломанулись?

#1008
18:58, 30 сен. 2013

sb3d
Я делаю

#1009
19:01, 30 сен. 2013

sb3d
> 2д игр никто не делает, как я понимаю?
тссс, пускай обсуждают ад и содомию за которую всё равно никто не проголосует.

#1010
19:05, 30 сен. 2013

sb3d
> Все в 3д ломанулись?

Да, даже я.
Возвращаюсь к корням.
Хватит казуалки лепить, в натуре.

#1011
19:27, 30 сен. 2013

sb3d
Я 2d делаю. не всем же 3d делать.

#1012
19:27, 30 сен. 2013

sb3d
> 2д игр никто не делает, как я понимаю? Все в 3д ломанулись?
Я, как заядлый 2D-шник, тоже решил в 3D попробовать. Оказалось, что это очень интересно)

#1013
20:28, 30 сен. 2013

TarasB
> Да, даже я.
Vitorio
> тоже решил в 3D попробовать
Но это же будет жуть? Реальная такая, неразбавленная жуть? Автор одиночка не может сделать в 3д ничего современного. И это даже без ограничения на размер.

Super_inoy
> пускай обсуждают ад и содомию
Да я вот и удивляюсь. Ну почему бы не сделать спрайтовую графику? Пикселарт отлично сжимается. И выглядеть будет норм.

А тут, подозреваю, будет угловатый 3д страх без анимации, года этак 95 по уровню, притом будет жрать гиг памяти и полминуты при старте создавать текстуры. :)

#1014
20:31, 30 сен. 2013

sb3d
> Автор одиночка не может сделать в 3д ничего современного.
Ну, если поставить приличный свет и загримировать косметикой типа DOF - может, прокатит за современность...

> Пикселарт отлично сжимается. И выглядеть будет норм.
Не в этом ценность конкурса.

> А тут, подозреваю, будет угловатый 3д страх без анимации,
Это ты на мою машинку насмотрелся? :)

Процедурная геометрия 3 - анимация | Конкурс 64к игр [результаты]

Не, угловатостей не будет, инфа 100%. По крайней мере это я за себя говорю.

#1015
20:35, 30 сен. 2013

Роман Шувалов
> Ну, если поставить приличный свет и загримировать косметикой типа DOF - может,
> прокатит за современность.
Не знаю, не знаю. Пока не видел ни одной приличной 3д графики от автора-одиночки. Все, что есть, не тянут на уровень графики своего года выпуска.

#1016
20:37, 30 сен. 2013

sb3d
> Автор одиночка не может сделать в 3д ничего современного.

Бездушная современность не нужна, я хочу сделать винтажно.

#1017
20:37, 30 сен. 2013

sb3d
так твои поделки тоже не тянут на уровень графики своего года
какая разница та?

#1018
20:37, 30 сен. 2013

sb3d
> 2д игр никто не делает, как я понимаю? Все в 3д ломанулись?
Только ASCII, только хардкор. Ну, правда ограниченное число цветов все-таки напрягает, если останется время (и объем) перейду на спрайты.

#1019
20:44, 30 сен. 2013

TarasB
> Бездушная современность не нужна, я хочу сделать винтажно.
Трудно представить, что есть ценители 3д графики середины девяностых.

cNoNim
А вот ценители пикселарта середины девяностых вроде есть, и немало.

kipar
> Только ASCII, только хардкор.
Буду за тебя болеть! Но подозреваю, судьи будут оценивать не навороты игрового мира, а то, насколько хорошо удалось впихнуть 3д в 64 килобайта.

Страницы: 167 68 69 70310 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы

Тема в архиве.