Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс 64к игр [результаты] (68 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 167 68 69 70310 Следующая »
#1005
19:05, 30 сен. 2013

sb3d
> Все в 3д ломанулись?

Да, даже я.
Возвращаюсь к корням.
Хватит казуалки лепить, в натуре.

#1006
19:27, 30 сен. 2013

sb3d
Я 2d делаю. не всем же 3d делать.

#1007
19:27, 30 сен. 2013

sb3d
> 2д игр никто не делает, как я понимаю? Все в 3д ломанулись?
Я, как заядлый 2D-шник, тоже решил в 3D попробовать. Оказалось, что это очень интересно)

#1008
20:28, 30 сен. 2013

TarasB
> Да, даже я.
Vitorio
> тоже решил в 3D попробовать
Но это же будет жуть? Реальная такая, неразбавленная жуть? Автор одиночка не может сделать в 3д ничего современного. И это даже без ограничения на размер.

Super_inoy
> пускай обсуждают ад и содомию
Да я вот и удивляюсь. Ну почему бы не сделать спрайтовую графику? Пикселарт отлично сжимается. И выглядеть будет норм.

А тут, подозреваю, будет угловатый 3д страх без анимации, года этак 95 по уровню, притом будет жрать гиг памяти и полминуты при старте создавать текстуры. :)

#1009
20:31, 30 сен. 2013

sb3d
> Автор одиночка не может сделать в 3д ничего современного.
Ну, если поставить приличный свет и загримировать косметикой типа DOF - может, прокатит за современность...

> Пикселарт отлично сжимается. И выглядеть будет норм.
Не в этом ценность конкурса.

> А тут, подозреваю, будет угловатый 3д страх без анимации,
Это ты на мою машинку насмотрелся? :)

Процедурная геометрия 3 - анимация | Конкурс 64к игр [результаты]

Не, угловатостей не будет, инфа 100%. По крайней мере это я за себя говорю.

#1010
20:35, 30 сен. 2013

Роман Шувалов
> Ну, если поставить приличный свет и загримировать косметикой типа DOF - может,
> прокатит за современность.
Не знаю, не знаю. Пока не видел ни одной приличной 3д графики от автора-одиночки. Все, что есть, не тянут на уровень графики своего года выпуска.

#1011
20:37, 30 сен. 2013

sb3d
> Автор одиночка не может сделать в 3д ничего современного.

Бездушная современность не нужна, я хочу сделать винтажно.

#1012
20:37, 30 сен. 2013

sb3d
так твои поделки тоже не тянут на уровень графики своего года
какая разница та?

#1013
20:37, 30 сен. 2013

sb3d
> 2д игр никто не делает, как я понимаю? Все в 3д ломанулись?
Только ASCII, только хардкор. Ну, правда ограниченное число цветов все-таки напрягает, если останется время (и объем) перейду на спрайты.

#1014
20:44, 30 сен. 2013

TarasB
> Бездушная современность не нужна, я хочу сделать винтажно.
Трудно представить, что есть ценители 3д графики середины девяностых.

cNoNim
А вот ценители пикселарта середины девяностых вроде есть, и немало.

kipar
> Только ASCII, только хардкор.
Буду за тебя болеть! Но подозреваю, судьи будут оценивать не навороты игрового мира, а то, насколько хорошо удалось впихнуть 3д в 64 килобайта.

#1015
20:49, 30 сен. 2013

sb3d
> Трудно представить, что есть ценители 3д графики середины девяностых.

Трудно, но ты всё-таки постарайся.

#1016
20:57, 30 сен. 2013

sb3d
> Трудно представить, что есть ценители 3д графики середины девяностых.
  А ведь и правда раньше такой графон казался верхом реалистичности :)

+ Показать

  Но, боюсь, у нас и такого 3D не будет.
#1017
21:05, 30 сен. 2013

sb3d
> насколько хорошо удалось впихнуть 3д в 64 килобайта.
Не обязательно 3д. Можно и в 2д многое нагенерировать. Да и звук же ещё есть. И анимация. И код поведения разнообразных врагов.

#1018
21:07, 30 сен. 2013

Роман Шувалов
> Можно и в 2д многое нагенерировать.
Не уверен. Цельную анимацию в пикселарте лучше вручную рисовать. Ну, я не знаю, на самом деле. Но с трудом представляю, как можно нагенерировать 2д анимацию.

#1019
21:14, 30 сен. 2013

оказывается теперь в восьмерке дх-сдк включен в виндовс-сдк..хе-хе..глобально! читать тут а качать тут

Страницы: 167 68 69 70310 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы

Тема в архиве.