Войти
ПроектыФорумСобираю команду

Sci-fi mmorpg Project Genom (поиск художников) (23 стр)

Страницы: 122 23 24 2528 Следующая »
#330
14:06, 21 мар. 2015

abrasive
> На западе подобных проектов (гораздо более крутых) хоть лопатой грузи, смысл?
Смелое утверждение. Безосновательное, правда, как и всё, что ты говоришь.


#331
14:14, 21 мар. 2015

arte_de_mort
> Смелое утверждение. Безосновательное, правда, как и всё, что ты говоришь.
Ну конечно же это очень уникальный законченный проект, правильно что от русского языка отказались.
Я должен срочно бежать на все сайты и выкладывать это крутое видео этого уникального геймплея :)))

#332
14:23, 21 мар. 2015

abrasive
Такой ты провокатор, ай-ай-ай.

#333
16:47, 21 мар. 2015

движуха, ура )
Анрил он как взрывающейся вертолет - все делает круче

#334
6:51, 23 мар. 2015

! класс. вертолеты пусть взрываются в би муви.  похоже на масс эффект и это классно

#335
8:59, 23 мар. 2015

В видео от 15 марта много чего про геймплей рассказывали - квесты, глобальные события, стройки, навыки героя и т.д.
Но кроме стрельбы в оленей и выпадения пары шмоток ничего не показали. Видимо игры то нет?

#336
9:05, 23 мар. 2015

Mr_Jack
Обычное бла-бла... такой проект 10 школьников не потянут.
Да и смотрится убого очень для движка анриал. Моё личное мнение.

Кароч еще лет 5 и мож чё сделают :)

#337
9:42, 23 мар. 2015

Mr_Jack
Игра в разработке.
abrasive
> Я уже писал чем отличаются западные форумы геймдева от русских.
> Там адекватное общение. Здесь же тебе постоянно пытаются объяснить что ты
> верблюд.

#338
9:52, 23 мар. 2015

KageRott
Хорошо, если в разработке - озвучте когда и что будет готово.
Как там у вас сервер кстати, готов? :)

Пока что даже на технодему не тянет, а с распрастранением вашего ролика вообще анегдот.
Никто вашу поделку за вас продвигать не будет :) Смешно!

На проект таких масштабов нужен приличный бюджет и комманда из минимум 25 человек.

#339
10:20, 23 мар. 2015

abrasive
Сервер готов, в данный момент рассчитан на 100 игроков.
Готова стрельба, лут (выпадение, сбор), инвентарь, одевание предметов (одежда, оружие), система движения персонажа.
10-го числа следующего месяца будет первое тестирование, где добавятся как минимум торговля, базовая прокачка персонажа (рост опыта, навыков), начальная экономика, новые локации, нпс, переходы между локациями.
Следующим этапом будет все вышеперечисленное в видео. Транспорт, мехи, умения и прочая механика. Это должно быть готово приблизительно за месяц-полтора.

Если Вы не хотите ничего для проекта делать (и это вполне логично) - не делайте. Мы лично никого ни о чем не просим. Если проект нравится и хочется ему помочь - люди распространяют информацию. Не нравится - проходят мимо. Мы не рассчитываем на продвижение проекта силами форумчан, но помощь никогда не бывает лишней.

#340
10:33, 23 мар. 2015

KageRott
> 10-го числа следующего месяца будет первое тестирование, где добавятся как
> минимум торговля, базовая прокачка персонажа (рост опыта, навыков), начальная
> экономика, новые локации, нпс, переходы между локациями
Очень оптимистично... посмотрим. 5 лет проекту.

#341
10:39, 23 мар. 2015

abrasive
> 5 лет проекту
К сожалению да. Было множество ошибок, переработок. Смена двух движков и переделок с нуля. Не хватает опыта, людей, средств. Но мы не останавливаемся, чего и Вам желаю с танками.

#342
10:48, 23 мар. 2015

KageRott
Спасибо. С движком мы сразу определились. Провели подготовительную работу :)

> Не хватает опыта, людей, средств.
Может тогда и не стоит браться за такой масштабный проект?
Если год-два нет результатов, а тем более 5 лет... ну не знаю...
Просто нужно реально смотреть на вещи.

#343
10:57, 23 мар. 2015

abrasive
Я думаю действительно не стоило браться за такой проект изначально. Я никому не буду советовать сделать свою мморпг. Но сейчас уже затрачено столько времени и сил, проделана огромная работа (от идей и документов, до игровых ассетов, пускай со стороны и не всегда видно эту работу), что однозначно стоит довести проект до конца. За это время все в команде сильно выросли, мы познакомились со множеством прекрасных людей, разработчиков, которые нам помогали, и помогают, обмениваются опытом и не позволяют выкинуть проект. =)

#344
11:05, 23 мар. 2015

KageRott
> Я думаю действительно не стоило браться за такой проект изначально. Я никому не
> буду советовать сделать свою мморпг. Но сейчас уже затрачено столько времени и
> сил, проделана огромная работа (от идей и документов, до игровых ассетов,
> пускай со стороны и не всегда видно эту работу), что однозначно стоит довести
> проект до конца. За это время все в команде сильно выросли, мы познакомились со
> множеством прекрасных людей, разработчиков, которые нам помогали, и помогают,
> обмениваются опытом и не позволяют выкинуть проект. =)

Слабаки...

Страницы: 122 23 24 2528 Следующая »
ПроектыФорумСобираю команду

Тема в архиве.