jaguard
> Арт неплохой, но бк-стайл механика боя - это ужас какой-то.
Ну, вот про это я и написал в рассуждениях про боевку. В бк не играл, но о чем речь примерно представляю)
skypo
> без процедурной генерации как-то не то
смотря с какой стороны смотреть на игру - если как на кратковременные забеги по данжам со смертностью раз в 5-10 мин ради фана, то да - по одним и тем же местам бегать было бы крайне некомфортно... а если как на игру с миссиями, сюжетом и т.п., то грамотное составление данжа, ловушек, лута, противников и т.п. как по мне только в плюс...
skypo
> можно всего три тайла - внутренний угол, внешний угол и собс-но стена. и
> вращать их как надо по мере необходимости.
Но тем не менее вариантов кусочков "конструктора" будет с учетом всех положений - 12... Для меня это выше головы мягко говоря... Мой потолок: стена, пол ну и м.б. рандомно на полу предметы, враги и двери в проемах, а переплести имеющееся лего - может когда-нибудь голова и дойдёт, но пока видимо рано :)
Обновил шапку: готовы практически все комплекты "обычной" экипировки + небольшой тест патфайнда:
Потихонечку начинаем облагораживать интерьер данжа:
Еще немного внутреннего убранства:
Рука порадовала)
Так и просится следующим шагом бегающие по полу крысы и ползающие по паутине пауки(кстати за которой может что-то быть спрятано от глаз игрока).
Выглядят новые апдейты интерьера очень интересно. Особенно мне нравится, как художник все загоняет в перспективу, выглядит убедительно.
Если можно - пару вопросов:
1. Что за движок используете?
2. На чем сделаны анимации (Spine или еще какая тулза)?
CasDev
> 1. Что за движок используете?
Движок? Не умеем) С2 используем)
CasDev
> 2. На чем сделаны анимации (Spine или еще какая тулза)?
Flash, на сколько мне известно, затем рендерится в пнг :)
выглядит прикольно, желаю удачи
blackthorn
> выглядит прикольно, желаю удачи
Спасибо)
Видео с новым контентом:
Очередной тест: Ловушки, сундуки, двери - интерактив в общем:
> Движок? Не умеем) С2 используем)
А что это такое?
Анимация передвижения не ахти. Герой как будто косолапый или на протезах. Если такая скорость как сейчас, то пусть лучше крадется. А так нужно передвижение побыстрее.
axyd
> А что это такое?
Scirra Construct 2:
клево, так держать
Тема в архиве.