Войти
ПроектыФорумОцените

ГУЛЬМЭН-3! (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 550 Следующая »
#30
15:55, 8 ноя. 2013

Бесспорно, грядёт убийца Crysis !
GTA - берегись !


#31
18:21, 8 ноя. 2013

По сравнению со второй, а уж тем более с первой, частью игры графон тут как в крузисе.)) Но есть НО...
- Водичка выглядит хорошо, шойдеры поработали на славу, освещение хорошее, тени, но на фоне всего этого лес выглядит пластиково и не натурально.
- Знакомый прыжок я считаю минусом.

А что на острове этот гульназовец будет делать? Охотиться на пиратов и снимать шкуру с животных?))

ПС
Глядишь через 10 лет графон как крузис 3 будет))

#32
18:55, 8 ноя. 2013

Да стандартных ассетов напихали или скачали откуда-то. Сейчас такие художества в два с половниной клика делаются.

#33
23:42, 8 ноя. 2013

tirinox
Ну а ландшафт показанной части острова всё-таки считать за работу надо то,
и очень неплохую. Выходит что это художество не в два клика делалось. :)

#34
5:08, 9 ноя. 2013
Изображение
#35
5:51, 9 ноя. 2013

А тени от пальм будут? Без них окружение не очень.

#36
6:07, 9 ноя. 2013

По сравнению с персом пальмы угловаты.

Правка: Освещение класс!

#37
9:22, 9 ноя. 2013

Кстати, да, пальмы угловатые. Это банальная экономия полигонов, или просто не подумали на них, как на персонажа, тесселяцию бросить?

#38
11:14, 9 ноя. 2013

Камни надо)

#39
11:14, 9 ноя. 2013

А вообще, что гульназовец делает на острове?

#40
14:07, 9 ноя. 2013

А что на острове пальмы забыли и цветы?

#41
21:28, 9 ноя. 2013

ЪОЧКА_ЪАДА
> А тени от пальм будут? Без них окружение не очень.
Да, согласен.
Лис®©™
> Это банальная экономия полигонов, или просто не подумали на них, как на
> персонажа, тесселяцию бросить?
Да, надо будет добавить им тесселяцию.

#42
23:36, 9 ноя. 2013

JohnSmith

Ну, всё же, надеюсь прыжок, вы человеческим сделаете? Ну или, хотя бы, просто усиленным, но  всё же человеческим.
А не это сальто с внезапной телепортацией гелия в живот!

#43
3:50, 11 ноя. 2013

Расскажите немного, уважаемый JohnSmith о технологии непрямого освещения в этом проекте, если не секрет. Визуально результат достоин высшего уважения!

#44
4:12, 11 ноя. 2013

ЪОЧКА_ЪАДА
> Визуально результат достоин высшего уважения!
Спасибо! Но тут на скринах нет непрямого освещения, есть только ССАО :)
А непрямое освещение я хотел бы сделать через 3Д текстуры. Это будет экспериментальная такая фишка.

Страницы: 1 2 3 4 550 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.