RPGman
> Вон там на карте есть место, правый край, в центре по вертикали. Со всех сторон
> железные стены и лава, разменку никак не собрать :)
ТАК МОЖНО ЖЕ ПРЫГАТЬ)
Zheka_Dnepr
> ТАК МОЖНО ЖЕ ПРЫГАТЬ)
Не дочитал :)
RPGman
> Не обязательно делать tmx родным для приложения. Можно оффлайново перегонять в
> то, что на мобиле легче читать.
абсолютно согласен, я сейчас думаю - на чем делать перевод, на какой платформе.. важно чтоб и линукс был задет, думаю можно зергать домен, и генерить уровни онлайн.. так было бы проще - в удобочитаемый формат игры
> я сейчас думаю - на чем делать перевод, на какой платформе.. важно чтоб и линукс был задет,
Совершенно не важно. Tiled доступен всем платформам (я из линуха нарисовал). А компилить юзерские карты во внутренний формат можешь там, где билдишь сам apk.
Тот же tmx-parser мультиплатформенный, как и все его зависимости.
Нужны левелдизайнеры - 11 уровней (пример в топикпосте http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=182740#m0)



http://budka.org/android/post/30
До сих пор актуально.
Последние новости: готов автогенератор уровней, но нужны 11 для прохождения!
Тема в архиве.