Войти
ПроектыФорумОцените

[Steam] Braveland -> Трилогия завершена! (26 стр)

Страницы: 123 24 25 26 27 28 Следующая »
#375
17:55, 1 окт 2015

cherepets
> Насколько я помню старые интервью с разрабами, это и была их цель. Сделать
> мидкорных героев (хотя скорее кингс баунти).
> В мобильные же игры играют в основном очень короткими сессиями, никто в здравом
> уме не станет 2 часа подряд в это рубится, а для 5 минут в очереди эта игра
> почти идеальна.

Да. Именно так. Герои это всё прекрасно. Но в таких играх контента мало того что до чёрта. До такого количество пять лет с лопатой бежать. И в итоге потом вполне может получиться - "Ну ок. Вы сделали своих Героев. Но смысл? Есть же уже и двухмерные и трехмерные. И жареные и пареные. И седьмая вот выходит. Ваша то мне зачем?".

#376
21:53, 23 окт 2015

классный проект

#377
18:33, 26 окт 2015

Orcan
> классный проект

мы думали за три части мы наработали на более развернутый отзыв. :)

#378
15:25, 5 дек 2015

Ragnar
А если не секрет, как так получилось, что пират на стиме не очень пошёл? На голову же выше, чем визард, аж обидно.

#379
12:52, 16 дек 2015

krian
> А если не секрет, как так получилось, что пират на стиме не очень пошёл? На
> голову же выше, чем визард, аж обидно.

Это к вопросу, что "качественные и хорошие игры всегда в топах. а если игра неизвестна, то она и плохая". Объективно лучший по всем параметрам Пират наименее известен. :)

#380
8:17, 17 дек 2015

Ragnar
Как и Зов Припяти, например. Логично.

#381
9:00, 17 дек 2015

какие планы на будущее? что-то новенькое готовится уже?)

#382
0:16, 29 дек 2015

skypo
> какие планы на будущее? что-то новенькое готовится уже?)

в творческом поиске )

#383
16:29, 18 фев 2016

Наконец-то поиграл.
Очень годная игра. 5 звезд и немного денег вам в копилку.
Чего немного не хватило:
- Хотелось бы больше логических задачек в тактике. Посмотрите третью карту в Heroes Tactics (там полностью игнорируется прокачка и нужно любыми 5 юнитами убить босса => количеством завалить нельзя)
- На 5" FullHD интерфейс очень мелкий, сложновато нажимать на кнопочки
- Анимации и правда немного затянуты
- Нет кросспокупки с ПК

В любом случае, понравилось. Надеюсь будете и дальше что-то тактическое делать.

#384
22:39, 18 фев 2016

Играл в первую часть на iOS. Для дебюта хорошо. Надеюсь, следующие вышли лучше;)

#385
22:54, 19 фев 2016

cherepets

Спасибо за отзыв. Начал ставить Heroes Tactics. Но это же вариация на тему Heroes Charge или нет?

#386
2:12, 20 фев 2016

Ragnar
Нет. Там очень сильно стараются косить под HoMM III (заметно по многим существам и артефактам), но при этом игра имеет элемнты ммо в плохом смысле слова.
В любом случае в ней есть как минимум один режим с реально сложными тактическими задачками.

#387
19:54, 20 фев 2016

cherepets
> Нет. Там очень сильно стараются косить под HoMM III (заметно по многим
> существам и артефактам), но при этом игра имеет элемнты ммо в плохом смысле
> слова.
> В любом случае в ней есть как минимум один режим с реально сложными
> тактическими задачками.

Ознакомился. Неплохая штука. Хотя в плане геймплея мне Hero Academy больше нравится. Рекомендую. :) Хотя там челенджи не запредельные. Просто интересные для умеренных стратегов.

#388
18:42, 11 апр 2016

Ребят, а если не секрет, то на отрисовку одной локации сколько времени уходило?

#389
19:17, 11 апр 2016

MajorMilizii
> Ребят, а если не секрет, то на отрисовку одной локации сколько времени уходило?

Что ты подразумеваешь под локацией? Одна боевая арена?

Страницы: 123 24 25 26 27 28 Следующая »
ПроектыФорумОцените