Ragnar
Brainstorm session устройте, открыв перед собой вики Age of Wonders, HOMM, Master of Magic, Disciples :)
Для своего проекта ККИ собираю "подходящий арт", посмотрите может идеи какие придут в голову для возможных юнитов.
http://www.pinterest.com/reliique/selected-art/
Reliique
> Для своего проекта ККИ собираю "подходящий арт", посмотрите может идеи какие
> придут в голову для возможных юнитов.
> http://www.pinterest.com/reliique/selected-art/
Прикольные штуки.
Reliique
> Brainstorm session устройте, открыв перед собой вики Age of Wonders, HOMM,
> Master of Magic, Disciples :)
По поводу идей. Понятно, что много что можно придумать. Но меня интересуют очень яркие образы. Которые прям хочется увидеть в игре. Вот в Kingdom Rush прикольно с этим. Хотя во второй части начали городить, но в принципе с космотехнологиями они прикольный и гармоничный твист сделали.
Ragnar
Ну в Kindgom Rush арт сам со себе очень грамотный, вроде мультики детский такой а вроде суровый.. тяжело объяснить на словах даже.
У вас он более детский по сравнению с ними..вернее юниты и их физиономии :) а локации, поле боя то что надо у вас ИМХО.
Храброземье - мне сразу хоббиты и всякие мелкие расы лезут в голову. Попробуйте обкрутить хоббитов каким-то образом.
Например:
http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2350772… 1_445x319.jpg
http://1.bp.blogspot.com/-sixemB9rh3E/T5_Sd4DdrBI/AAAAAAAAAtQ/LOd… g+5+small.jpg
Про "тауренов" уже писал, еще например вариация на эльфов. Эльфы на воронах :)
Reliique
> Ну в Kindgom Rush арт сам со себе очень грамотный, вроде мультики детский такой
> а вроде суровый.. тяжело объяснить на словах даже.
> У вас он более детский по сравнению с ними..вернее юниты и их физиономии :) а
> локации, поле боя то что надо у вас ИМХО.
Ну у нас он все же добрый и по-моему правильный. Сейчас модно больше какой-то такой стёб делать, а у нас стиль более выдержанный.
Вот арт из Hero Academy. Все тащатся, а я думаю несерьезный он какой-то совсем. У нас нет такого, что персонаж ни с того ни с сего выпучил глаза и улыбается как будто на позитиве постоянно от волшебных зелий.
Когда начнут делать игры для нормальных взрослых лйдей, а не какой-то бред.. У вас к примеру арт может и не совсем мне любимый, но вы в рамках "разумного" и добрый как вы сказали.
а то что вы скинули из академии бред какой-то, не знаю может детям 10 летним и нравится но по мне так хрень какаета... хотя к качеству конечно не придраться...только вот стиль арта... посмотрел остальных "героев академии" бредятина тоже :((
+ везде нужны бабы, желательно с сиськами.. Не знаю может я все это просто перерос.. но в тех же Героях с этим все в порядке (не считая 4 часть, но это вообще не герои а помойка)
типа чтобы девочки играли, я не понимай :)
Reliique
> типа чтобы девочки играли, я не понимай :)
Согласен. На потребу такая штука. :) Кингдом Раш, конечно, близок к идеалу. Ну ничего. И мы до туда когда-нибудь доберемся и еще дальше заберемся. :)
Reliique
> типа чтобы девочки играли, я не понимай :)
а можно узнать, что в этой картинке не так? улыбаются они злорадно и ни не все, пропорции более-менее (не голова на ножках).
skypo
> а можно узнать, что в этой картинке не так? улыбаются они злорадно и ни не все,
> пропорции более-менее (не голова на ножках).
Амфетаминовый мужик с мечом тебя не смущает? :) Мне лично не нравится шаржевость. Какой-то стеб. Несерьезность. Хочется больше какой-то истории что ли. Как во вторых героях. Как будто это такой небольшой миниатюрный мир. Но в нем возможны и серьезные вещи.
Заанонсились на indieDB:
http://www.indiedb.com/games/braveland
Не знаю полезно или нет. У кого-то есть какой-то опыт?
Ragnar
главное, чтобы, если у вас не сложится доделать проект, вы его смогли кому-то передать. Вот об этом стоит подумать сейчас.
Просто я видел множество проектов на этом сайте, и самых захватывающих игр, которые засыпались. Но разработку никому не передали.
Тётя Зюзя
> главное, чтобы, если у вас не сложится доделать проект, вы его смогли кому-то
> передать. Вот об этом стоит подумать сейчас.
> Просто я видел множество проектов на этом сайте, и самых захватывающих игр,
> которые засыпались. Но разработку никому не передали.
Что за пораженческие настроения. Мы всё сделаем как надо! :)
Неужели даже проекты с таким уровнем готовности как у нас закрывались? Хотя надо признать у нас тут тоже ходят мысли, что мол устаем, сколько можно уже. Но мы держимся. Всё будет. :)
Первый грубый скетч игрового интерфейса.
Не годится. Лучше в виде объявления, а рамку черным или золотым подсветом ( в зависимости где курсор).
Ragnar
Грязно что-то. Остальной графон лучше.