Войти
ПроектыФорумОцените

Tira : Tail of Ninja - платформер-адвенчур (прототип, build#378) (4 стр)

Страницы: 13 4 5 616 Следующая »
#45
8:50, 21 сен. 2014

Набросок уровня в редакторе, с новым артом:

https://www.youtube.com/watch?v=DdfXvLqaBBA


#46
11:44, 21 сен. 2014

Такого видео не существует :(

#47
13:11, 21 сен. 2014

да, одна буковка потерялась :)

https://www.youtube.com/watch?v=DdfXvLqaBBA

#48
14:08, 21 сен. 2014

Крутой у тебя редактор!

#49
10:54, 22 сен. 2014
Крутой у тебя редактор!

Крутой редактор у юбисофта (UbiArt Framework), а у нас так, "достаточно неплохой" :)
#50
15:21, 22 сен. 2014

Ghost Dragon
очень круто выглядит обрисовка сплайнов геометрией. можешь сделать полезное дело и запилить статью тут, как делал.

#51
15:44, 22 сен. 2014
очень круто выглядит обрисовка сплайнов геометрией. можешь сделать полезное дело и запилить статью тут, как делал.

Я недавно кратенько описывал, на reddit линк выкладывал:
http://www.evernote.com/l/AAnflbTOsbxE17fCZLPcc_nV3rnpSgVtIAg

Может чуть позже, когда изменения/добавления прекратятся, подробнее напишу (а то там про повертексную подкраску и генерацию колижна/маркеров не хватило сил написать).

#52
18:57, 22 сен. 2014

Ghost Dragon
да, но чтобы поддержать сайт, можно выложить здесь и на русском.

#53
19:34, 22 сен. 2014
да, но чтобы поддержать сайт, можно выложить здесь и на русском.

Можно, но я сначала дождусь состояния когда оно больше не будет меняться,
а там уже сделаю нормальную статью на инглише и на русском.

#54
19:53, 22 сен. 2014

Ghost Dragon
не жди, что кто-то сам опубликует твою статью или даст тебе участника - модераторам не приходят сообщения, что статья ожидает модерации, а wat далеко не всегда замечает новых авторов, чтобы дать им срок участника. поэтому сам сообщаешь модераторам/вату, что ты написал статью, чтобы её опубликовать, и сам сообщаешь вату, чтобы он тебе начислил участника.

#55
10:27, 3 окт. 2014

Давненько не было публичных обновлений, вот новый билд.

Изображение

Заметные изменения:

  • перерисовали арт чтобы было не так "плоско", заодно всяких штук добавили
  • уровни переделаны под новый арт и новые абилки персонажа
  • звук для основных вещей
  • #56
    10:39, 3 окт. 2014

    Графон супер. Напомнил мне Пакахонтас на Сега:

    Изображение Изображение
    Изображение
    #57
    10:59, 3 окт. 2014
    Графон супер. Напомнил мне Пакахонтас на Сега:

    прикольно, надо глянуть на эмуляторе что-ли :)

    #58
    13:09, 3 окт. 2014

    Графика, кажется, стала лучше , естественно кроме персонажа. Однако слегка смущает, что детализация стены замка на заднем фоне существенно подробнее и чётче, чем платформ земли-травы на переднем плане. Я бы убрал все эти меленькие камушки на стене или как то размыл бы их хотя бы. При этом то, что стена высветлена смотрится странно и не помогает)

    #59
    13:28, 3 окт. 2014
    детализация стены замка на заднем фоне существенно подробнее и чётче, чем платформ земли-травы на переднем плане

    Это глядя на скрин или играя в игру?
    Потому что играя в игру фон какбы не мешает -- он слегка размыт и уходит в туман вдалеке.

    Страницы: 13 4 5 616 Следующая »
    ПроектыФорумОцените

    Тема в архиве.