Экспериментирую со шкалой отображения параметров
obrez
> Экспериментирую со шкалой отображения параметров
Скучновато...
Сами шкалы бы как-то поинтересней сделать. Текстуру там неоднородную, градиент или свечение, или поделить на сегменты...
И хорошо бы как-то обозначить максимальную длину шкалы (пустым контуром или затенением под шкалами). Вроде мелочь, но значительно улучшает восприятие и позволяет лучше контролировать ситуацию.
PS.Еще шрифт через чур мудреный. Он конечно прикольный, но я бы советовал оставить его только для лого, а важную инфу писал бы более дружелюбным шрифтом, а то глаза устают.
А в целом мощно проект выглядит :)
R_Game
> А в целом мощно проект выглядит :)
Я старался :)
Спасибо за развернутый отзыв.
Интерфейс еще пилить буду конечно.
попиливаю интерфейс по принципу "ничего лишнего"
вобщем как-то так
Релизнул v4.2 с новым интерфейсом
Что там с геймплеем планируется?
Skyblade
Геймплей пока не менял. Хочу пораспространять текущую версию и посмотреть как народу заходить будет.
obrez
А шрифт читабельный не пробовал пользовать? Или расчет на то, что никто ничего читать не будет?
CasDev
А что, совсем не прочитать?
obrez
Подобные шрифты требуется разглядывать, чтобы прочесть. Это всегда плохо.
Если подобные шрифты используются для показа отлетающего урона, например, то это будет большой минус игре.
Добавил пулемет гатлинга - до 5000 выстрелов в минуту, сильный разброс и адский перегрев в комплекте.
Отлично сбивает вражеские ракеты и вобще все, что летает.
Впилил шрифт почитабельней
А мне предыдущий шрифт больше нравился. Но он, конечно, в игре будет плохо читаться.
St_Izergil
Мне тоже )) оставил его в заголовках
Тема в архиве.