Войти
ПроектыФорумОцените

Aurora RL - сюжетный рогалик об исследовании космоса (7 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7
#90
0:37, 9 июля 2015

ВЕРСИЯ 0.4.3

Список изменений:

1) Модуль для астрозондов
2) Теперь для неизученных животных не показывается хп, а по изученным повышен урон
3) Есть шанс потерять члена экипажа при стрельбе по кораблю
4) Игровой движок LWJGL обновлен до версии 2.9.3, это должно было исправить проблемы с разрешением экрана на retina-дисплеях, а также возможно и некоторые другие проблемы
5) Численность животных на планетах теперь поддерживается, вместо убитых со временем появляются новые
6) Добавлено несколько линеек новых приватных сообщений
7) В очередной раз перенесены сейвы, теперь в Users/<username>/AuroraRL, должно решить проблему с инсталлом в папку, защищенную UAC (когда игра не сохранялась при установке в Program Files)

Формат сейвов по-прежнему совместим, чтобы старые сейвы заработали их надо будет перенести в новое место.

Виндовый инсталлер https://bitbucket.org/e_smirnov/aurora/downloads/AuroraRL_windows_0_4_3.exe

Архив - https://bitbucket.org/e_smirnov/aurora/downloads/Aurora-0.4.3.zip

#91
14:28, 11 июля 2015

Большое спасибо, что развиваете игру! Давно не играл, хотел чтобы большой промежуток между версиями прошел. Нововведения в целом очень понравились (покупка хлама у Клисков, астрозонды), а вот то что экипаж стало легко растерять - не очень.

Была ситуация, когда на планете начался кислотный дождь, но я не знал об этом и обратил внимание на сообщения уже когда потерял половину команды. Я не против такого введения, но нужна какая-то более явная тревога.
Было даже что я сел на явно спокойную планету, долго собирал геоданные для Клисков, и в какой-то момент связь с отрядом прервалась, то есть чтобы можно было садиться на планету, мне теперь нужно вернуться через полгалактики за новым шаттлом.
В общем и целом, получилась ситуация как в Star Control 2, когда из-за рандома можно потерять кучу народу, а то и шаттл. Насколько я помню, в таких ситуациях всегда загружался)

Лично для меня интереснее выглядит более высокая опасность планет для более ценных данных и ресурсов. То есть переживаешь за свою команду - садись на спокойные планеты, и ковыряйся там сколько хочешь. Нужно много ресурсов и данных - тогда садись на агрессивную планету, и будь готов потерять всех.

#92
20:41, 11 июля 2015

А как под Убунтой-то завести?

#93
1:14, 12 июля 2015

qwqwqw_2
В архиве же есть готовый бинарник, чего у тебя не получается?

#94
10:55, 12 июля 2015

batment

Всё разобрался. Почему-то не запускался через "запуск приложений". А через терминал норм запустился. Только фулскрин кривоват.

#95
23:48, 30 июля 2015
Изображение

Мы примем участие в питерском СтарКоне! На стенде Next Castle Party будем показывать свою игру и принимать пожелания и предложения первого августа, в субботу. Приходите!

#96
23:19, 28 ноя 2015

Вышла версия 0.5.0

Что нового:
1) Новый туториал - при старте игры можно выбрать прохождение небольшой обучающей миссии
2) Новые квесты - "Наследие" и "Карантин"
3) Поддержка моддинга. Подробнее о том, как сделать мод можно узнать на вики - http://ru.aurora-roguelike.wikia.com/wiki/Быстрый_старт_по_созданию_модов
4) Система апгрейдов человечества - теперь игрок может распределять полученные за исследования очки между тремя ветками, позволяющими открывать различные улучшения как для корабля так и для человечества.

Инсталлятор для windows (перед установкой рекомендуется удалить старую версию, инсталлятор предлагает ее обновить, но похоже не всегда справляется сделать это корректно):
https://bitbucket.org/e_smirnov/aurora/downloads/AuroraRL_windows_0_5_0.exe
Кроссплатформенная zip-версия:
https://bitbucket.org/e_smirnov/aurora/downloads/Aurora-0.5.0.zip

#97
3:43, 15 янв 2016

Мы теперь в Гринлайте!

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=594627042

#98
15:05, 17 янв 2016

Плюсанул в гринлайте, но, если честно, по ролику за первую минуту не понял, что из себя представляет игровой цикл, а дальше смотреть поленился. (хотя я фанат FTL, т.е. нельзя сказать, что космические рогалики – это не моё).

#99
21:25, 18 янв 2016

В игре у нас очень много чего, что в течение минутного ролика особо не раскроешь. Вкратце - игрок летает по космосу, высаживается на планеты и всякие космоструктуры, общается с инопланетянами, собирает всякие находки.
В игре на самом деле не так уж много от рогалика кроме внешних атрибутов. Упор у нас на сюжет и на всякие события на пыльных тропинках далеких планет

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.