Войти
ПроектыФорумОцените

HASTE [Готовим более быстрый и технологичный прототип] (125 стр)

Страницы: 1120 121 122 123 124 125
#1860
21:25, 30 мар. 2021

MrShoor
С роллами он был бы на пару секунд быстрее)

А я пока доделываю шейдер, разбрасывающий обломки.

#1861
1:50, 31 мар. 2021

Доделал. Разваливающаяся стенка - это один статичный меш. Когда надо оторвать плитку, скрипт по формуле находит пересечение с полом и запоминает длительность полета. Затем шейдер двигает вершины плитки. Попозже попробую то же самое сделать со стеклом, мелкими камешками и прочими ошмётками.

#1862
1:09, 2 апр. 2021

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Пересобрал шейдер на структурном буфере вместо упаковки через два массива Vector4. Так в разы удобнее работается. Вечная слава и почет Mr F за помощь!
#1863
15:21, 2 апр. 2021

E-Cone
> Пересобрал шейдер на структурном буфере вместо упаковки через два массива Vector4
> Так в разы удобнее работается. Вечная слава и почет Mr F за помощь!
как вроде меньше тянуть стало ?! раньше прыжки выглядели растянутыми как в матрице "нео"

E-Cone
у меня вопрос про геймплей аля баунти-охотников был не ради красного словца
например , в космосе идут бои между корабля - так это один геймплейный движек ,а
бои внутри кораблей и на планете в полустиле "cyberpunk 2077" который "cyberpunk 3077"
так на них уже можно как подключаемый модуль использовать иной геймплейный движек

вроде того что ты делаешь : только ты создаешь игру вместо некого универсального средства
хотя есть и другая версия что так "разрабатывая игры" можно вкидывать в информационное поле
любые игры которые как бы создавались здесь , а на самом деле просто матричный вброс :)
и геймплей изменить никак нельзя - так как оттиск :) собственно "матрица" почти неизменны
.. хотя да , изменить некий один скрипт рендер-обработки это явно вполне возможно
типа технология_1 в стеке технологий "имя" заменить на скрипт технология_12 и все !!
а остального всего много - ведь инсайдная механика по-серьезней , видать , закручена .

#1864
15:23, 2 апр. 2021

Wolfraider
Вот так поток сознания...

#1865
15:31, 2 апр. 2021
Изображение
#1866
18:54, 13 авг. 2021

О, в Haste скоро появится интерактивная физика ))
https://www.youtube.com/watch?v=BMTeF6wzYkY

#1867
22:36, 13 авг. 2021

Haoose
Не дай бох! =)

Страницы: 1120 121 122 123 124 125
ПроектыФорумОцените