Странно, а я смотрел, там 50 на 50
странно нынче народ относится к стилизациям под ретро... как по мне - так проект отлично справляется с своей задачей.
E-Cone
> странно нынче народ относится к стилизациям под ретро...
Они просто не знают, что это такое. Одни возмущения по поводу разницы между графикой в игре и артом к игре чего стоят.
blackstrip
> Странно, а я смотрел, там 50 на 50
Положительные (97)
Отрицательные (82)
И что, за 97 против 82 это "в основном положительные" ?) а кто удивлен по поводу удивленных несооответствием арта и игры: проьлема не в том, что арт красивый, а игра г-но, а в том, что арт по красоте похож на арты к ретроиграм, на обложки лицензионных картриджей и вызывает интерес, а скриншоты игры с разноразмерными пикселями и графикой из мс паинта руками школьников совсем не похожи (а точнее противоположны) настоящим ретроиграм. Так и видится, как автор намалевал "арты", натянул их на экран, пиксели разьехались, а ему пох, и так сойдет, типа "ретро для быдла"
думал будет ностальгия, а оказалось ломоть кала.
Ой, да ладно вам. Большинство и такую игру сделать не в стостоянии. Весь смысл в том что игра готова и продается, есть профит.
Это же как допольнительная мотивация для игроделов, чтобы попробовать что-нибудь осилить, кроме трепатни на форуме.
положил под спойлер обложку и скриншот ретро-хита 1982 года
Дядя Саша
Аргументы в стиле "сперва хоть так сделай" удачно сочетаются с этой темой.
E-Cone
Пока что этот скрин нравится чуть больше, чем из YURY, без обид. Да и не '82 год уже, если кто не заметил, можно уже обратить внимание на вторую половину восьмидесятых что ли, какие -то более достойные в плане графики ретро-хиты возможно были.
Уважение, конечно, любым энтузиастам, но тенденция выдавать поделия за ретро уже давно усугубилась и навязла везде. Стилизаций уже слишком много и мало удачных, которые что-то привносят, а не просто повторяют опыт тридцатилетней давности.
Не смешно. Хотелось бы видеть движение вперёд, а не назад. Может быть даже не все результаты работы стоит показывать и пиарить.
blackstrip
> И что, за 97 против 82 это "в основном положительные"
И то. Сам понимаешь, что не 50 на 50. И они продают свою игру в стим и на Desura, а ты сидишь и раззоряешься, будто они у тебя кошелек украли.
Эта "логика" известна давно - "Пусть у меня сарай сгорит, лишь бы у соседа корова сдохла."
Да, успехи скромные, но они есть и о них никто не может запретить написать. А в дальнейшем сделать игры лучше, чем ребята как раз сейчас и занимаются, на месте-то не стоят.
Я свою логику выше в посте написал. Рисование "пиксельных" игр с псевдопикселями, испытывающими трансформации по сдвигу (на расстояния, не четные ширине пикселя), повороту, масштабированию - это адское г-но, которое по хорошему надо выжигать огнеметом, а потом брать такого программера за пакли и бить головой в монитор, проговаривая на каждый удар отдельное слово "ты...б...понимаешь...что...такое...пиксели..или...нет". И повторять до тех, пока он, истекая соплями и кровью, не ответит "я понял".
Потом еще показать этому программеру, например, этот недавно сделанный мульт для прояснения понятия "пиксели":
Но поколение майнкрафта и флеша не поймет.
Faveris
Для меня весь олдскул - это время "спектрума".
Ого! Тема набрала обороты:)
Вот за что я люблю этот форум, так это за
ломоть кала
конструктивную критику и
брать такого программера за пакли и бить головой в монитор
дружественное отношение:) В этом плане наши форумы впереди планеты всей:) Индустрия может нами гордиться :)
Извини, пожалуйста, что ранил твои чувства, blackstrip, но раз уж мы заговорили о творчестве, то я, например, нахожу дизайн твоего сайта несколько провокационным и даже оскорбительным для глаза, а твои программы, которыми ты, скорее всего, гордишся...эээ... ломтиком кала? Я их не открывал, конечно, я такой вывод сделал на основе скриншотов, ведь первый взгляд - самый важный, а мнение сформированное на его основе, надо непременно категорично высказать.И теперь я уверен, что тебе бы тоже не помешала упомянутая тобой
проговаривая на каждый удар отдельное слово
терапия. А еще, чтобы успокоиться, распечатай, пожалуйста скриншот Понга, повесь на стенку и любуйся - там самые ровные пиксели. И нервы будут в порядке.
Я, если честно, не понимаю, откуда столько
И повторять до тех, пока он, истекая соплями и кровью,
ненависти:) Что с вами такое? Я просто показал нашу игру на форуме "разработчиков", что же в этом плохого и ужасного ? )
Так, теперь о графике.
Рисование "пиксельных" игр с псевдопикселями, испытывающими трансформации по сдвигу (на расстояния, не четные ширине пикселя), повороту, масштабированию - это адское г-но, которое по хорошему надо выжигать огнеметом,
- я художник, я так вижу :)
Да, я понимаю, что получилось не совсем ровно, но это первая игра, мы многому научились на ней. Игра получилась - она такая, какая есть и мне за нее не стыдно. Мы даже доработали графику, чтобы сделать ее ровней (это видно из второго трейлера и скринов на стиме, которые никто не смотрел), хотя, лично я считаю, что из-за доработки графики игра только проиграла, изначально она была самобытней.
Но поколение майнкрафта и флеша не поймет.
Эх, прямо тургеневская проблема отцов и детей :)
Вы не понимаете что такое ретро. Крутить и двигать на разрешении 1920х1080 как вздумается текстуры, нарисованные квадратами разных размеров - это не ретро. Почитайте ту сотню негативных комментов на стиме, там про это есть.
p.s. а про ломоть кала я ничего не писал) видимо это был не я
blackstrip, То есть, сейчас вы хотите поговорить нормально ? )
Я не вижу смыла продолжать с вами беседу, вы упоротый, конструктива с вами мы не добьемся :)
Тема в архиве.