Мы снизим сложность в некоторых моментах + прибавим начальное HP и подумаем над месторасположением контрольных точек.
Скоро новый билд со множеством изменений. Управление мышью станет доступно, а так же исправлено множество багов. Подробности на выходных.
Сегодня - завтра новый билд! Много новых вкусностей. Управление мышью (стрельба), новое меню, некоторые изменения в геймплее и графики, исправлено множество багов, а так же многое другое. Coming Soon...
Вышла новая бета версия SEGMENT 0.2! Качать здесь:
http://files.mail.ru/3CA21316AD73495E918063B62D684593
http://dropmefiles.com/6Kboa
http://rghost.ru/55429277
SEGMENT Build 0.2
Что добавлено (fix)
-стрельба с помощью мыши и немного изменена раскладка клавиатуры
-исправлено множество багов
-добавлен логотип Real PG - Real Pixel Games (наша студия)
-добавлены спецэффекты при появлении черных
-немного изменен магазин
-добавлена кат сцена с кораблем
-изменена графика игровых блоков
-изменено разрешение
-подкорректировано главное меню
Что ждать в следующем билде SEGMENT 0.3?
-новые катсцены и некоторые изменения в сюжете
-новое звуковое сопровождение (озвучка и музыка)
-система прокачки трех игровых веток
-изменения в меню
-игровые записки - письма для дополнения сюжета
-и многое другое
Игра постоянно обновляется, следите за новостями!
Народ как Вам новый билд? Рассказывайте впечатления и баги если выявили)
чо он такой тяжелый. почти 40 метров
управлять стало лучше но все равно мрак.
зачем делать прыжок на w? если уж мышь подрубили, то сделайте прыжок на правую клавишу мыши
у меня неполучается нормально запрыгивать на стенки
Больше кривизна Ваших рук не дает запрыгнуть на стенки. На правой кнопке рукопашка.
u960
> чо он такой тяжелый. почти 40 метров
Папка Music - 22 M, Sound - 16 M...
MrRussio
> Народ как Вам новый билд? Рассказывайте впечатления и баги если выявили)
С мышкой играть стало удобней.
Больше патронов и врагов - это хорошо, стало больше веселухи. :)
Баг: на 3-м уровне если пойти сидя и дойти до первого препятствия (черный кубик), то ГГ застрянет и потом вообще никуда пойти не сможет.
А почему на 3-м уровне при стрельбе из пулемета пули стабильно прилетают ниже целеуказателя? Это баг или неловкая попытка сделать в казуальной игре баллистическую траекторию?
На 3-м уровне я попробовал бежать от врагов назад. Добежал до стартовой позиции, где стоят два солдата-союзника. Враг пробежал мимо них, они тоже на врага никак не отреагировали. WTF? :)
Вообще, почему ГГ везде один за всех отдувается? Мне кажется, если добавить в игру баталии стенка-на-стенку, веселье сильно возрастет. Еще можно сделать миссии, где надо сопровождать дружественного бота (ученого или механика, например) - при его гибели миссия проваливается.
Ок спасибо за замечания! Будем исправлять!) В дальнейшем в сюжетной линии будет много сюрпризов)
Up! Не забываем эту игру) Делимся впечатлениями) Скоро новая версия!
Доступна новая бета версия SEGMENT 0.3!
SEGMENT Build 0.3
- исправлено множество багов
- добавлен спринт и подкат
- изменено начальное меню
- добавлены текстовые послания
- изменен AI черных
- добавлен новый уровень
Что ждать в следующей версии?
- Добавление озвучки и новой музыки
- Система прокачки
- Информация о мире SEGMENT
И многое другое!
http://dropmefiles.com/fMnpT
http://files.mail.ru/942D3BABED2C4144B3DDEF5B980DCABC
https://www.sendspace.com/file/vs01f8
Мне понравилось :)
Игра держит в напряжении. Сюжет есть.
Но я бы камеру отдалил от героя, иначе все слишком крупное какое-то. Либо нужна более серьезная детализация, если не хочется увеличивать обзорность.
А то одни пиксели - глаза привыкали минут 10.
Спасибо за отзыв! Мы подумаем над этим:)
Тема в архиве.