ПроектыФорумОцените

Arctic alive (29 стр)

Страницы: 126 27 28 29 30 31 Следующая »
#420
3:29, 11 янв 2016

Торт
> kompas_string =
> 'N......n-e......E......s-e......S......s-w......W......n-w......N......n-e......E......s-e......S......s-w......W......n-w......'
Этож надо такое выдумать..

#421
0:48, 12 янв 2016

Торт
> Компас.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#422
22:10, 28 янв 2016

Всем спасибо. Проект завершён.

http://store.steampowered.com/app/436860

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#423
22:25, 28 янв 2016

Игра выглядит любопытно, я бы сыграл, и купить не жалко) но музыкой и звуками ты напрочь убил этот трейлер)

#424
22:37, 28 янв 2016

Торт
Какие планы на будущее?

#425
23:38, 28 янв 2016

По прошлому трейлеру: жаль, что опасности настолько впритык показаны. Комично убегает.

По новому: Шаткая кинокамера крута. Правда, с такой музыкой напоминает первые части Splinter Cell.
Чередовать бы мелодии для саспенса начального, как в прошлом ролике.
Вновь пужастики напоказ, да сразу показано, как с ними бороться.
Кажется, почти все этапы прохождения в одном трейлере показаны?

#426
0:01, 29 янв 2016

Торт
> Всем спасибо. Проект завершён.

Ого, внезапно! Поздравляю!

#427
1:26, 29 янв 2016

> Minimum:
> Graphics: NVIDIA 1 GB
Приуныл..

#428
1:50, 29 янв 2016

>Какие планы на будущее?

Не знаю. Два года делать игру скучно как-то. Может таймкиллер какой-нибудь, возможно под андроид, возможно на Godot.

>Кажется, почти все этапы прохождения в одном трейлере показаны?
Всё не так просто. На фоне всего происходящего нужно искать, выявлять артефакты для преобразователя (джакузи). А в их поиске есть заковырки.

>> Minimum:
>> Graphics: NVIDIA 1 GB
>Приуныл..

По началу игра разрабатывалась на gts250 512мб. По осени карта сгорела, на её место стала GTX650, в системные требования (может и завысил) вписал её.

#429
3:14, 29 янв 2016

Кажется, что почти вся интрига раскрывается.

#430
11:37, 29 янв 2016

Торт
>Не знаю.
>возможно на Godot.

а почему не на Юнити ?
мне кажется что ты там мог бы добиться куда бОльших рез-татов в плане: скорости разработки и качества )

LazerBear aka kweed
>Приуныл..
у твоей AMD меньше 1гб ) ?

#431
12:32, 29 янв 2016

codingmonkey
> а почему не на Юнити ?
Под Линь нету.

#432
13:17, 29 янв 2016

>Под Линь нету.

Я не пробовал, но разве это не оно ?

http://blogs.unity3d.com/2015/08/26/unity-comes-to-linux-experime… ow-available/

#433
16:03, 29 янв 2016

А всё-таки BGE - крутая вещь. Лишь бы руки были прямые и росли откуда надо. И только что заметил, что в трейлере на одном из мониторов изображён интерфейс "Блендера", и, кажется, поверх открыто окно редактирования скрипта.

#434
16:27, 29 янв 2016

codingmonkey
> у твоей AMD меньше 1гб ) ?

+ Показать
Страницы: 126 27 28 29 30 31 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.