Войти
ПроектыФорумОцените

Arctic alive (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 531 Следующая »
#30
17:55, 25 июня 2014
странно смотрится перезагрузка локации, когда закрываешь-открываешь дверь

Разрабатывать игру в BGE - странно. Чего уж там.

#31
17:38, 20 июля 2014

Изображение

#32
19:55, 21 июля 2014

1%
Изображение

#33
20:38, 21 июля 2014

Что значит 1%? Процент готовности?=)

#34
21:09, 21 июля 2014
Процент готовности?

Угу.
#35
14:33, 22 июля 2014

Можно и побольше поликов в подушке себе позволить, 2014 год все таки)

#36
14:58, 22 июля 2014

Какой же все-таки упоротый взгляд у главной героини! Неужели нельзя с этим ничего сделать?

#37
21:22, 24 июля 2014

Изображение
Изображение
Изображение

#38
21:45, 24 июля 2014

Плоскость кровати сделана одним полигоном, как я вижу.
Однако выглядит более-менее в итоге.
Такой эффект достигся диффузной картой или еще картой нормалей?

#39
21:57, 24 июля 2014
диффузной картой или еще картой нормалей?

Скульптом сделал складки, потом запёк АО.
#40
15:23, 26 июля 2014
Снимок экрана от 2014-07-26 19:15:36 | Arctic alive
#41
20:55, 26 июля 2014

Текстурю

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#42
21:04, 26 июля 2014

Получается очень круто! Внимательно слежу за проектом. )

#43
10:05, 27 июля 2014

Мужик отжигает! В одно лицо столько работы делать.

#44
23:58, 27 июля 2014

Торт
Это здорово, только можно такое видео выкладывать хотя бы в 720p? А то нифига же не видно. И таймлапс ещё интересно было бы посмотреть :)

И вот у меня такой вопрос появился: у себя я AO обычно прямо поверх текстуры кладу, в фотошопе. Чем это плохо?

Страницы: 1 2 3 4 531 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.