ПроектыФорумСобираю команду

Ищем художника. MACs (Turn-Based Strategy, ios/android/mac/linux/windows/nintendo) (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4
#45
18:40, 27 мар 2019

Дело потихоньку движется. ИИ есть, пишется новая графика, нужен иллюстратор

Прошло более 9 месяцев
#46
13:53, 21 янв 2020

Доброго дня! Зашёл в вашу группу, вижу, работа продолжается, в отличие от коллег: https://gamedev.ru/projects/forum/?id=119478
Планируете ли выпуск в Steam? Оригинал игры уже появился: https://store.steampowered.com/app/615250/MAX_Mechanized_Assault__Exploration/

Прошло более 5 лет
#47
13:15, 4 мая 2025

Дело потихоньку движется?

#48
13:47, 4 мая 2025

GLoom
Здравствуйте. Живее всех живых)

Вот осовремениваем графику

юнит можно подключить к комплексу и он станет обмениваться с ним своими ресурсами:
Изображение


пример как юниты на воде выглядят
Изображение

редактор карт
Изображение

#49
9:07, 25 мая 2025

Если кому-то будет интересно могу выкладывать картинки с процесса моделирования  юнитов.

#50
7:41, 26 мая 2025

ак чё... если тут честное 3д, а не 2д (как оригинал), так может и изометрический вид будет?

#51
10:25, 13 сен 2025

skalogryz
> ак чё... если тут честное 3д, а не 2д (как оригинал), так может и изометрический вид будет?

будет только в статических картинках на экране информации юнита

Процесс по-тихоньку идет:

1. внутриигровые скрипты в рантайме - работают как в локальной игре, так и в кампаии, в риплеях, в мултьтиплеере. есть апи для создания пользовательских сценариев
Изображение

2. закончили воду
Изображение

3. новые эффекты для новой расы - будут фигачить электричеством)))
Изображение

4. спецэффекты взрывы больших зданий (большие спецэффекты - большие и сложности с тем чтобы сделать их "на уровне" что называется)
Изображение

Страницы: 1 2 3 4
ПроектыФорумСобираю команду