Ren
Можно ссылку?
Буду идеи воровать.
Подрезали стенки.
Вроде нормально, полтайла пустоты можно пережить.
Светящиеся пятки у юнитов уберу.
Наверное, вообще контуры уберу.

ryzed
> Отбросили, слишком много проблем создает на ровном месте.
какие проблемы?
ryzed
а как ты без опенфл хакс с флешом подружил? он же генерит что-то малоюзабельное руками вроде.
ryzed, выглядит вроде всё нормально. За что тебя в проЭкты закинули ... ?
Хаус
В основном, с лутом.
Что делать, когда из врага выпало колечко и упало за стенку?
Просвечивать?
Сетку как показывать?
Ну, то есть вот такие вопросы появляются, на которые надо отвечать.
beejah
Хакс умеет сразу в swf компилить.
Я его использую просто как продвинутый as3.
Никаких ограничений нет, если таргетить только под flash.
KKH
Это я сам себя закинул, думал тут будет обсуждение пободрее.
Потом попрошу перебросить.
ryzed
тогда оставить силуэты, сделать силуэты для лута.
силуэты выделяют игру что ли
Хаус
Сетку как рисовать?
Тоже силуэтами?
Будет каша, в этом и проблема.
Тем временем появился свежий мокапчик.
Думаю, один-в-один не получится, но примерно что-то такое хочется.

ryzedПриятно выглядит, уже хочу играть
ryzed
> Тоже силуэтами?
выделили перса, у него появляется силуэт и сетка возможных ходов, в зеноскуад она была не такой длинной, чтобы быть за многими стенами.
на мокапе слишком длинный путь. враги пусть стоят спрятавшись за стенками.
как там делают в тру-изометриях?
Хаус
Будем смотреть.
Силуэты и остальное это мелочи.
Можно оставить, можно убрать.
Сейчас с левелдизайном траблы.
Ищу какой-то "стиль" для уровней и как-то все не то.
ryzed
Попробуй полупрозрачные стены если за ней чтото есть, мне кажется будет лучше чем силуэты
AndryBlack
Пробовали.
Отказались.

ryzed
спс,имхо альфы меньше и ок
Для истории.

Тема в архиве.