ПроектыФорумСобираю команду

Собираю команду + необходим руководитель проекта и геймдизайнер с опытом (работа на энтузиазме) (5 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
#60
11:24, 13 авг 2014

>Напрочь тупая логика
>Я на секунду представил, что захожу в магазин, а там нет продуктов, только ценники висят
>с надписью "мы можем это сделать", "покажи деньги, а мы покажем товар"

Можно на входе проверять потенциальных покупателей на наличие минимальной суммы в кошельке, карточке, не покажет сколь имеет - гнать санными тряпками! ) Только для функционирования такого вида потреблянства нужны сильно выраженные глобальные мотивации, типа: голод, нехватка продуктов, либо представлять это место как вип магазин для элитарных потреблянтов с элитными товарами )

#61
11:35, 13 авг 2014

codingmonkey
Да что уж там, можно заодно проверять на наличие венерических заболеваний при входе. Ну, просто так.

#62
12:22, 13 авг 2014

PAKOTA
Вы с таким подходом до диплома даже начать делать игру не успеете. Если бы вы пришли не с целью создания дипломной работы, а просто "давайте делать игру, графику не покажу", вас бы уже давно затролили) Время сдать позиции, пока народ не озлобился)

#63
12:43, 13 авг 2014

>проверять на наличие венерических заболеваний при входе. Ну, просто так.
ахах, пожалуй таких мер заботы о клиентах требуют заведения несколько иной направленности.

#64
12:43, 13 авг 2014

Да народ всегда будет злобиться)
Кто хотел, уже получил арты первых 6 уровней и концепт персонажей. Так же мне уже помогают с оформлением концепта. Было бы желание :)

#65
12:50, 13 авг 2014

>Кто хотел, уже получил арты первых 6 уровней и концепт персонажей. Так же мне уже помогают с оформлением концепта. Было бы желание :)
ну ты и интригант, отписываюсь от темы, пошёл с пацанами которые не зажали арт, делать игру )

#66
17:44, 13 авг 2014

Если интересно отпишите, пожалуйста http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=192120

#67
1:38, 14 авг 2014

Потенциально есть какая-то часть людей, которая заинтересовалась бы, если бы увидела арт, но нарочно спрашивать арт не будет. Если вы не выкладываете арт, то вы эту часть людей теряете.

Если у вас достаточно заинтересованных в проекте программистов, то ок. Но если у вас недостаточно, то вы можете показать арт и получить шанс привлечь дополнительных программистов.
Решать вам конечно же.

#68
9:10, 15 авг 2014

Вспомнил что здесь обсуждали локо роко и его "крутую" физику. Вот взгляните на этот приер http://paperjs.org/examples/candy-crash/ для html5 фреймворка paper, а потом на часть из исходника которая реализует такое поведение.

#69
10:18, 15 авг 2014

О, спасибо большое)
пригодится!

#70
21:42, 15 авг 2014

If
пол года придётся делать, вам же сказали компетентные люди)

#71
21:50, 15 авг 2014

kinyz
> пол года придётся делать, вам же сказали компетентные люди)

компетентные люди непрозрачно намекнули, что прототипировать технологию / сделать пример это совершенно не равно сделать игру.

#72
22:02, 15 авг 2014

kinyz
> вам же сказали компетентные люди
В числе которых нахожусь

Да, здесь организационные вопросы должны решаться, не программной или художественной сферы.

#73
22:25, 15 авг 2014

ufna
If
главное не забыть многоэтапные испытания на фокус группах и маркетинговую компанию с помпой, потому что дипломный проект без этого сделать не получиться

#74
0:05, 16 авг 2014

kinyz
> главное не забыть многоэтапные испытания на фокус группах и маркетинговую
> компанию с помпой, потому что дипломный проект без этого сделать не получиться

это для топикстартера диссертация, а для участника? Какая мотивация тратить энное время и делать "чтобы отъмелись"?

плюс как бы намекает:

> -Есть хорошая возможность попиариться в Европе (имеются связи).
> -Проделанные этапы работы поощряются бонусами.(3000р. в течении работы + на
> выходе и+% с игры)

> чтобы успеть зарегистрировать на AppStore и Google Market.

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
ПроектыФорумСобираю команду

Тема в архиве.