Advanced: Тема повышенной сложности или важная.
Mr F
Вы самостоятельно моделили здания?
p.s.
Для независимого проекта уже сейчас графоний, на мой взгляд, великолепен!
Anshivl
> А ещё над физикой работать и работать. Колёса не вращаются согласовано с
> кузовом.
Это так кажется из-за низкого фпс видоса (25 вроде) и отсутствия моушен блюра, в самой игре оно шустрее крутится, а на видосе кажется будто "стоит на месте", типа как тут: https://youtu.be/yr3ngmRuGUc
Т.е. за один кадр колесо может прокрутиться настолько, чтобы паттерн диска встал так же.
MSA2
> Вы самостоятельно моделили здания?
Часть сам, часть нанимаю фрилансеров.
Спс)
Как поиграть? Билд старой версии не робит
Zombrine
> Билд старой версии не робит
что говорит?
Mr F
Ну я запустил и там везде тексты типа "Тут патроны" , "Тут описание, описание, описание" и двигаться невозможно
Все очень классно выглядит, но впечатление портят "зафотканные" поверхности.
С одной стороны - они смотрятся очень живо, разнообразно в художественном плане.
С другой - видно что там везде одинаковая степень раффнеса. Т.е. что раствор, что кирпичи - одинаково матовые, как лист бумаги.
Я понимаю, что там очень крутой лайт-мап запечен, но он всю картинку не сделает.
IL
Ну тут уже лимит инди-возможностей) Подход к окружению выбран в поиске максимально устраивающего меня компромисса качество/время. Простые здания 2-3 дня, сложные неделя, если не ограничиваться, то и без того с трудом осуществимый проект окончательно превратится в одну мечту. Мне главное, чтоб картинка в целом была приятная и без совсем явных артефактов, но на ААА не претендую, скорее на некую экстраполяцию "как я представлял себе крутой графон в 2003" (смотря на макса пейна 2 и подобное, представляя это детальнее)
Mr F
Понял, тогда эффект достигнут - выглядит очень приятно и атмосферно)
Mr F
> Это так кажется из-за низкого фпс видоса (25 вроде)
Спасибо за объяснение.
Ещё чуть скринов промзоны получше качеством
Некоторые говорят, что очень темно. Если вам так кажется, с чего смотрите и на каких настройках? У меня на двух мониторах (один калиброван) выглядит нормально. Разве что ночью на мобилке понижаю яркость, чтобы не слепило в темноте, а потом утром на ней же с теми настройками кажется темно.
Mr F
вот это кайфово конечно выглядит хоть прям как футажи для фильма используй)) (единственное зелень выбивается)
Да, скрины темноваты.
Mr F
отлично выглядит! не темно (солнце низко, там так и будет по освещению).
Mr F
Внушающее выглядит! А юнити как UE гранты не дает инди разрабам? Будь проект на UE, ты наверное мог бы уже на него претендовать...
Ruslan
спасибо) хорошо, что у тебя не темно.
pixelperfect_
вроде как нет, не даёт :'(
пока за счёт своих прошлых накоплений и нынешнего лайтмаппера финансируюсь
92+
> единственное зелень выбивается)
да, самого бесит, что-то буду делать с ней
92+
> калиброван под что?
> обычно я знаю калибруют под цвет печати, а так просто не понятно с чем
> сравнивается калибровка...
с эталонными значениями sRGB?)
калиброван калибрующим девайсом (x-rite)