Войти
ПроектыФорумОцените

Faded [игра мечты] [ver. 0.020] (44 стр)

Страницы: 141 42 43 44 45 46 Следующая »
#645
(Правка: 12:11) 12:10, 5 июля 2022


Suslik
> в каком из gta так делали?
4-5

По-трушному надо вообще какой-то хотя бы позишн бейсед скелет из куч соединенных джоинтами точек иметь, но я что-то изначально решил довольствоваться просто дисплейсом.
Бамперы только у меня на джоинтах "гибко" болтаются, но там особый случай...

#646
12:16, 5 июля 2022

Mr F
> По-трушному надо вообще какой-то хотя бы позишн бейсед скелет из куч
> соединенных джоинтами точек иметь, но я что-то изначально решил
> довольствоваться просто дисплейсом.
> Бамперы только у меня на джоинтах "гибко" болтаются, но там особый случай...
разрушение машин — это тот случай, который даже фейково сделать трудно. особенно с аккуратными статическими контактами. поэтому я лично с уважением отношусь вообще к любому решению, которое может выглядеть сносно.

#647
16:31, 5 июля 2022

Mr F
Мож в png пару скринов сделаешь? А то этот жпг всё пошакалил.

#648
16:44, 5 июля 2022

Battle Angel Alita
Наверное джипег, да. К тому же это скрины, которые я постил в телегу, а потом пережатые из телеги перезалил сюда)
Ну в общем, это пока промежуточные скрины, не самые презентабельные. Потом будут нормальные ещё.

А я пока пошёл:

Изображение
#649
16:51, 5 июля 2022

Suslik
> разрушение машин — это тот случай, который даже фейково сделать трудно.

Надо учитывать конструкцию кузова.
А она внутри имеет (не сразу очевидные) ребра жесткости, балки и места крепления.

Поэтому, часто, при ударах вмятины проходят не по контурам соударяемого объекта, а в соответствии
с этой кузовной конструкцией.

Т.е. фейк "чем бы ни бил - вмятины одинаковые" по моему работает лучше.

#650
(Правка: 17:54) 17:54, 5 июля 2022

Mr F
я смотрю, ты затащил и волосы, и физику ткани с которыми так много раньше воевал.

Der FlugSimulator
> Надо учитывать конструкцию кузова.
надо — учитывай.

#651
(Правка: 6 июля 2022, 11:24) 18:46, 5 июля 2022

Suslik
> я смотрю, ты затащил и волосы, и физику ткани с которыми так много раньше
> воевал.
>
>
Да, работает)
Вот хорошая гифка волос вблизи: https://twitter.com/guycalledfrank/status/1438627998048129031

Der FlugSimulator
> Надо учитывать конструкцию кузова.
>
В гта5, кстати, добавили вертексколорную маску кузова, где типа сильнее мнётся, где слабее. Но это больше было для того, чтобы кабина вокруг игрока от 1-го лица не корёжилась, ибо дико выглядит. В итоге там перед-зад мнутся хорошо, а с боков фиг чего сделаешь... но это как-то и не фаново)

Ещё немного еб***й всяких:

Изображение
Изображение
Изображение
#652
18:58, 5 июля 2022

Der FlugSimulator
> Надо учитывать конструкцию кузова.
> Маплю кузов на текстуру.
Эй, ребят, вы тут умножение обсуждаете? Быстро, остановились и объяснили мне сложение!

#653
21:19, 5 июля 2022

lookid
Я вообще говорил про то, что фейка было бы достаточно.
И реалистичнее выглядело бы.

#654
22:50, 5 июля 2022

вот что меня больше всего удивляет, так это то, как тебе удаётся такое программить без знания "высшей математики" o_O

Кармак-то хоть calculus знает )

#655
(Правка: 23:54) 23:33, 5 июля 2022

Mr F
> В гта5, кстати,
в гта 4 вроде можно было смять с боков

#656
0:04, 6 июля 2022

krisid
Это приходит после написания 5-10 движка. Но щас уже сложнее с вулканом и дх12.

#657
4:03, 6 июля 2022

endeavour_pr
Вроде даже двери отваливались?

#658
7:29, 6 июля 2022

Автор, ты гад конечно! После таких игр чувствуешь себя криворуким поленом. И хочешь немедленно бросить геймдев. Ибо никак не сможешь сделать так же классно.

#659
7:42, 6 июля 2022

krisid
> вот что меня больше всего удивляет, так это то, как тебе удаётся такое
> программить без знания "высшей математики" o_O
с чего ты взял, что он не знает? с тем, что он не знает, он как раз годами страдал, но в итоге разобрался. или ты думаешь, что люди с таким знанием рождаются и умирают?

Страницы: 141 42 43 44 45 46 Следующая »
ПроектыФорумОцените