Жанр: Horror-quest
Особенности игры:
Элементы выживания как в rpg: потребность в еде, воде, свете, отсуствии холода и сырости.
Визуальные искажения пространства от помутнения рассудка или приема психоактивных веществ.
Глубокий психологический сюжет. Много внимания уделено видениям и снам персонажа.
Взаимодействие со всеми предметами. Мрачная атмосфера заброшенных подземных коридоров времён СССР.
Сюжет:
Главный герой отправляется на поиски своего отца, который много лет назад был обвинён в убийстве нескольких детей и отправлен в психиатрическую больницу. Никаких вестей от него не поступает с тех пор. Главный герой узнает место нахождения больницы и отправляется туда. Там он обнаруживает что больница давно заброшена и пуста. Разочаровавшись, он отправляется куда глаза глядят и вскоре находит деревянную хижину. Рядом с ней главный герой находит записку, в ней он узнает почерк отца. В этот момент кто то ударяет его сзади...
Управление:
Поворот камеры мышью, при удерживани правой кнопкой мыши.
Движение WASD. Подбор предметов левой кнопкой мыши. Использование предметов в инвентаре - щелчок правой кнопкой мыши по иконке предмета.
Ссылки для скачивания:
Демо-версия 1 -http://rghost.ru/56961589
Демо-версия 2 -http://rghost.ru/56960843
Бета-версия - http://rghost.ru/57143927
В данный момент идёт разработка полной версии.






Не слишком ли мыльный последний скриншот?
18+ поставьте, мат в игре.
Меня всегда пугают обороты типа " отсутствие ... - ...%"
Может, легче сделать просто "голод - ...%", ну, или что-то в этом духе?..
Ну мне кажется как то нелепо выглядит если будет написано: Голод - 100%. Ведь если голод равен ста процентам значит персонаж наоборот хочет есть. Рациональней тогда заменить слово голод на сытость. Но опять же как тогда заменить слово жажда? Поэтому я решил написать отсуствие голода и отсуствие жажды. А вообще это временно. Я планирую сделать графические полоски.
Grint
Неожиданно, но можно использоваться такой вариант: Голод = 100 - Сытость.
Не стоит благодарить, это всего лишь kind of magic ;)
Тема в архиве.