Madware
> Надо испить чаю и совершить последний рывок
+1. Добавил завершение игры, теперь ещё 1 фичу и можно запаковывать.
Осталось нарисовать 2 уровня.
Один на бумаге готов, второй еще не придуман :)
Всё, я всё. Залил билды для винды и андроида. Завтра буду играться в свою, а вечером наконец-то тестить чужие.
Роман Шувалов
увеличь время на 2 уровне.
Я не могу пройти его.
не хватает времени.
Bondersan
Друг уже жаловался. Увеличил. Хотя я прохожу и так с запасом, но да, согласен, сложность надо снизить.
И что там за баги с физикой-то? Я так и не понял. Я их исправил уже давно и при любых ФПС все должно быть в порядке (вернее, слишком высокие ФПС обрезаются до 60 fps максимум).
Роман Шувалов
Если баг проявится не только у меня, то это баг
Если только у меня, то это не баг.
Роман Шувалов
> Хотя я прохожу и так с запасом,
Менделеев свою таблицу за 2 минуты воспроизводил на память.
Bondersan
> Если баг проявится не только у меня, то это баг
> Если только у меня, то это не баг.
Пока вроде только у тебя. Несколько человек протестировало, на физику никто не жаловался.
Но я не могу понять, с чего вдруг это взялось. Не должно ничего тупить. За сим и беспокоюсь.
Роман Шувалов
> Но я не могу понять, с чего вдруг это взялось.
вроде пропало.
чтоб пройти быстро надо знать последовательность.
А её надо изучить и помнить.
А оно это надо игроку, который хочет по играть?
увеличь ключи на 100% каждый и уменьши скорость времени
Как бы суть игры в том, чтобы изучить уровень, найти правильную последовательность действий и успеть. Так что я немного облегчу задачу, чтоб не надо было прям оттачивать движения как в СуперМитБое, но и совсем уж халявы делать не буду.
CStalker
> Ок, не страшно.
Заценил. Все ок. 1200 ФПС.
Я думал что там анимация робота стремная из-за фпс... типа часть кадров теряется. Ан нет.
При 16 ФПС можно было через стену стрелять, если в упор подойдешь:)
В общем готово. Говноподелка скоро будет загружена.
Релизный билд
В общем пролетаю я в этот раз видать, буду на последнем месте ) Не успел допилить ИИ, геймплей и т.п.
Linux: https://yadi.sk/d/p80M8RbBc9Jfg
Windows: https://yadi.sk/d/kzcdy2JIc9Jqg
НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендуется запускать игру в оконном режиме!
Собиралась на Beta версии юнити, которая рендомно бажит при воспроизведении звука и полноэкранное приложение потом крайне сложно закрыть!
Содержимое README:
Mikle
Предлагаю перед началом сбора опубликовать пост с таким содержанием (прием работ завершен), чтобы не было кривотолков.
И после этого поста уже проводить сбор работ. Кто опубликовал после - не считается.
Финальная версия
скачать
Почти всё приведено в порядок.
Осталось дорисовать бонусный уровень, ну и если силы останутся - посажу побольше деревьев в качестве хоть каких-то декораций.
Тема в архиве.