Вий
Пха-ха-ха! :-D Описание под стать игре - огонь!!
3.5 часа
Можно считать, что готово (приведено в состояние условной завершённости).
Сейчас сделаю сборку, и далее буду дорисовывать деревья, пока не усну.
Черт, я немного напутал с часовыми поясами:( Я думал время московское, а у меня пояс мск+2. На данный момент у меня даже 8:00 нет. Буквально в ближайший час-максимум 2 отправлю релиз.
P.S. В тайм-баре было указано до 8 часов, а время на форуме сейчас почти 6 часов, неужели раньше срока дедлайн наступил?)
Bondersan
> Не знаю, по каким показателям.
> Но от продукта Vitorio я получил моральное удовольствие.
О! Спасибо:)
Мы тут с Gr1zl1 посовещались на предмет юзабилити в игре и он предложил добавить спичбабл в качестве подсказок, когда не удается разрушить тайл. И вот что получилось на данный момент:
P.S. файлы для загрузки обновил.
Релиз: http://www.romanshuvalov.com/temp/switchback_contest_release.zip (update 2: обновил readme еще раз)
Если что, тема с проектом: http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=194398
И, собственно, содержимое readme.txt
Боюсь не у всех запустится, BGE подсунул-таки свинью с освещением под конец. В результате качество его самого заметно упало в релизе, плюс походу от видеокарты будет зависеть работоспособность.
upd: что-то я упоролся, 5 недель в разработке же..
Всем удачи, посоны!
Incvisitor
> Заценил. Все ок. 1200 ФПС.
Спасибо за тест, очень интересные результаты. Собственно, я изменил только две вещи: убрал Sleep(1), который был для сокращения нагрузки на проц, и ALPHATESTENABLE, который вообще был не нужен в этом проекте. Странно, но все это не должно было вообще тормозить.
Осталось всего 45 минут.
UPDATE Игра обновлена 20.10.2014 в 8.20.
Выложил новую версию - с улучшенной графикой и звуками. Ура, проект доведен до играбельного состояния =)
Ogra
Мало довести до играбельного. Нужно довести до фапабельного. © Конфуций
Время вышло!
Тема в архиве.