ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс 2D платформер-лабиринт [результаты] (230 стр)

Страницы: 1229 230 231 232259 Следующая »
#3435
19:10, 29 окт 2014

Mikle
> На AMD Radeon HD 6320 картинка такая:
Какие дрова у видеокарты?

#3436
19:16, 29 окт 2014

Бунтарчик
> Какие дрова у видеокарты?
8.920.0
Сейчас попробую обновить.
Incvisitor
> Че с голосованием?
Ещё несколько человек.

#3437
19:16, 29 окт 2014

Бунтарчик
> Какие дрова у видеокарты?
"софтрендер не нужен"

#3438
19:16, 29 окт 2014

Mikle
на Intel HD 4400 такая же картина, хотя тестовые сборки этой игры функционировали как надо (в части графики)

#3439
20:56, 29 окт 2014

Madware
Mikle
Я подозревал, что на слишком слабых карточках может не завестись. Ограничение BGE, вряд ли я смогу с этим что-то сделать

#3440
21:39, 29 окт 2014

Andy51
> Ограничение BGE, вряд ли я смогу с этим что-то сделать
GLSL->Multitexture?

#3441
21:47, 29 окт 2014

Не понятно что за требования должны быть у рендера, чтобы на Radeon 6320 не шло. Ещё не вышел такой OpenGL, который на ней не заведётся.

#3442
21:52, 29 окт 2014

Роман Шувалов

4-ая комната, машина оказалась чуть выше взрывчатки, скриншот не получилось сделать (стояла не виндовая программа), а сейчас смотрю и виндовая не всегда скриншотит (чёрный экран получается)

+ Не актуально

upd2:

switchback2 | Конкурс 2D платформер-лабиринт [результаты]

Чуть позже я смог пролететь динамит и прям на кнопку))))

#3443
22:56, 29 окт 2014

Mikle
мои оценки не жди, если не скину во время

#3444
23:01, 29 окт 2014

Так что со встречей форума? Или так и заглохло?

#3445
23:06, 29 окт 2014

sprayer
> мои оценки не жди, если не скину во время
Понял.

#3446
23:35, 29 окт 2014

Чорт, мои оценки уже вряд ли будут нужны, потому что я уже насмотрелся обзоров и моё мнение искажено.
Но я могу прикинуть фаворитов-конкурентв и притопить их)

#3447
6:10, 30 окт 2014

Мне вот любопытно. Почему для работы коммерческих продуктов не требуется обновлять дрова - и эти продукты и так работают стабильно, и выдают "картинку" как задумано разработчиком, а для того, чтобы запустить игру местного разработчика, требуется обновить драйвера? В чём фишка? В коммерческих играх предусмотрен набор шейдеров "на все случаи" жизни?

#3448
6:40, 30 окт 2014

Vitorio
> В коммерческих играх предусмотрен набор шейдеров "на все случаи" жизни?
Скорее всего.

#3449
6:53, 30 окт 2014

Vitorio
> Почему для работы коммерческих продуктов не требуется обновлять дрова - и эти
> продукты и так работают стабильно, и выдают "картинку" как задумано
> разработчиком

А когда ты в последний раз покупал свежевышедший коммерческий продукт?
Я вот помню, что чтобы запустить Rage и он выглядел "как задумано" мне приходилось ставить бета-версию драйверов+патчик, она не работала даже на последних.

Страницы: 1229 230 231 232259 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы

Тема в архиве.