Войти
ПроектыФорумОцените

CRUNCH of SNOW | Видео 12 | Пятнадцатиминутная прогулка | (33 стр)

Страницы: 129 30 31 32 33 34 Следующая »
#480
14:15, 12 июля 2018

Тоже люблю женщин и поезда :) машины не люблю, особенно общественный транспорт = гуляю пешком, в том числе в лесу )))


#481
15:12, 12 июля 2018

grishman
> Где автор, где новости? Неужели всё пропало?!
У автора щас наверное во всю огород, скотина, ремонт домика...

#482
18:11, 12 июля 2018

насколько я знаю у него выкупили проект

#483
23:46, 12 июля 2018

Жесть какая! А можно пруф линк?

#484
(Правка: 0:14) 0:13, 13 июля 2018

Madware
можно конечно если любишь инсайды...

+ Показать
#485
0:47, 13 июля 2018
+ Показать
#486
14:22, 13 июля 2018

92+
> насколько я знаю у него выкупили проект
Сменял на козу ?

#487
15:08, 13 июля 2018

WhiteWolf
на половину вторая осталась у соседа

#488
22:45, 20 июля 2018

Георгий А. С.
>[i]Музыкальная тема в конце ролика - это просто проявление самоиронии[/i]
да
Ducat
>[i]У автора щас наверное во всю огород, скотина, ремонт домика...[/i]
Всё так, правда из скотины только кот)
92+

+ Показать


А между тем дела пока обстоят следующим образом:


#489
(Правка: 21 июля 2018, 0:26) 23:49, 20 июля 2018

LostFrame
я просто не удержался))
по поводу видео:
Эти вот спуски для машин на 13:09  чемто кассы напоиминают в супермаркитах, если будет работать только 3-4 из 10 то очень реалистично будет ощущатся атмосфера))
Ещё странный эффект, вот локации пустые по сути сейчас, но эти голоса в рупорах итд... очень оживляют, хотя по сути это самый наверное дешевый способ для наполнения мира кем-то

#490
2:26, 21 июля 2018

92+
>я просто не удержался))
понимаю
>если будет работать только 3-4 из 10
в итоге так и получится - машина заехала, процесс запустился, конечно возюкаться туда сюда порожняком они не будут.
>хотя по сути это самый наверное дешевый способ для наполнения мира кем-то
так и есть, в моём случае пока единственный способ.

#491
14:39, 21 июля 2018

Сделай более плавное появление дыма из труб, а то они прям пЫхают)
+ не помешает сменить шейдер больших облаков пара на софтовый, чтобы клубы рядом с Мирой не так жестко врезались в стену

#492
21:09, 21 июля 2018

>E-Cone
Да ты прав, а для софтового пока не ставил галочку, чтоб при разработке полегче было, хотя для видоса наверное стоило бы.

#493
2:12, 22 июля 2018

LostFrame
Музыка в базарном переходе из Ascendancy? Похоже, но не уверен.

+ Показать
#494
2:40, 22 июля 2018

Sohei:

+ Показать

Правильный ответ:
https://ru.wikipedia.org/wiki/Severance:_Blade_of_Darkness
Страницы: 129 30 31 32 33 34 Следующая »
ПроектыФорумОцените