U960, следить за своим здоровьем, моральным и физическим, разбираться в ягодах и грибах, уметь разводить костёр без спичек и сооружать простейшие навесы, в игре будет оружие - поэтому умение точно стрелять будет не лишним. К тому же нужно правильно выбирать место для сна. Но тут есть загвоздка, сон и друг твой, и враг. Во сне герой будет видеть воспоминания из прошлого, где будет совершенно иной геймплей. Чем дольше будет проходить времени - тем больше сон будет затягивать в свои сети и тем труднее будет проснуться, особенно во время долгого голодания, в состоянии постоянного физического и морального изнеможения. Вот так вот нужно выживать.
Сергей Григорович, основатель GSC, добавил наше видео к себе в избранное в Google+
No1ze7
> Сергей Григорович, основатель GSC, добавил наше видео к себе в избранное в
> Google+
А Макаревич добавил?
Что за чушь я только что посмотрел?
No1ze7
> Сергей Григорович, основатель GSC, добавил наше видео к себе в избранное в
> Google+
А что у него еще в избранном? Может, просто следит за всеми проектами на околосталкерские темы, по понятным причинам...
up!
down!
проекта не вижу.
Григорович не только основатель студии, он еще и ее ЗАКРЫВАТЕЛЬ, что не делает ему чести.
По фрагментам из первого трейлера вижу, что ничего нового ни в плане графики ни идеи нет.
Пацаны, куда донатить?
Тему во флейм имхо....
Посмотрел трейлер. Такое ощущение, что его делал аутист: зацикленность на повторении однотипных деталей, при этом стороннему зрителю абсолютно ни хрена не понятно. А западная аудитория вообще убьется об стену, пытаясь логически связать балет и елку в лесу.
Возьмите в команду студента-режиссера, что ли. Он лучше сделает. И бесплатно - как дипломную работу.
Beilus
> Тему во флейм имхо....
Ну пока еще рано ставить на авторах жирнющий крест. В качестве последнего шанса реализоваться в геймдеве, авторы роликов могли бы напроситься в местную команду, делающую 3D-игры про Гульмэна. А то у тех ролики чисто геймплейные, не хватает им былинного полета мысли.
Лес в игре ваш? Или тоже спи**ен?
На чем проект делается?
Вот почему бы не показать по-человечески геймплей, всё барахло? С какой целью втыкать три минуты в какую-то нарезку видеофрагментов, чтоб узреть от силы секунд десять чивототам, что наверняка по мнению авторов должно вызвать обильное слюноотделение? Тизер, трэйлер... не ту аудиторию ты тут пытаешься поразить. Или не тем. Или и то и другое.
Тема в архиве.