ПроектыФорумОцените

Тизер проекта ProjUSSR (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
19:24, 27 сен 2014

U960, следить за своим здоровьем, моральным и физическим, разбираться в ягодах и грибах, уметь разводить костёр без спичек и сооружать простейшие навесы, в игре будет оружие - поэтому умение точно стрелять будет не лишним. К тому же нужно правильно выбирать место для сна. Но тут есть загвоздка, сон и друг твой, и враг. Во сне герой будет видеть воспоминания из прошлого, где будет совершенно иной геймплей. Чем дольше будет проходить времени - тем больше сон будет затягивать в свои сети и тем труднее будет проснуться, особенно во время долгого голодания, в состоянии постоянного физического и морального изнеможения. Вот так вот нужно выживать.

#16
3:17, 28 сен 2014

Сергей Григорович, основатель GSC, добавил наше видео к себе в избранное в Google+

#17
8:10, 28 сен 2014

No1ze7
> Сергей Григорович, основатель GSC, добавил наше видео к себе в избранное в
> Google+
А Макаревич добавил?

#18
11:02, 28 сен 2014

Что за чушь я только что посмотрел?

#19
12:09, 29 сен 2014

No1ze7
> Сергей Григорович, основатель GSC, добавил наше видео к себе в избранное в
> Google+

А что у него еще в избранном? Может, просто следит за всеми проектами на околосталкерские темы, по понятным причинам...

#20
8:15, 3 окт 2014

up!

#21
11:31, 3 окт 2014

down!

#22
11:54, 3 окт 2014

проекта не вижу.

Григорович не только основатель студии, он еще и ее ЗАКРЫВАТЕЛЬ, что не делает ему чести.

#23
12:26, 3 окт 2014

По фрагментам из первого трейлера вижу, что ничего нового ни в плане графики ни идеи нет.

#24
14:20, 3 окт 2014

Пацаны, куда донатить?

#25
15:42, 3 окт 2014

Тему во флейм имхо....

#26
16:57, 3 окт 2014

Посмотрел трейлер. Такое ощущение, что его делал аутист: зацикленность на повторении однотипных деталей, при этом стороннему зрителю абсолютно ни хрена не понятно. А западная аудитория вообще убьется об стену, пытаясь логически связать балет и елку в лесу.

Возьмите в команду студента-режиссера, что ли. Он лучше сделает. И бесплатно - как дипломную работу.


Beilus
> Тему во флейм имхо....

Ну пока еще рано ставить на авторах жирнющий крест. В качестве последнего шанса реализоваться в геймдеве, авторы роликов могли бы напроситься в местную команду, делающую 3D-игры про Гульмэна. А то у тех ролики чисто геймплейные, не хватает им былинного полета мысли.

#27
17:18, 3 окт 2014

Лес в игре ваш? Или тоже спи**ен?
На чем проект делается?

#28
23:39, 8 окт 2014

Вот почему бы не показать по-человечески геймплей, всё барахло? С какой целью втыкать три минуты в какую-то нарезку видеофрагментов, чтоб узреть от силы секунд десять чивототам, что наверняка по мнению авторов должно вызвать обильное слюноотделение? Тизер, трэйлер... не ту аудиторию ты тут пытаешься поразить. Или не тем. Или и то и другое.

Страницы: 1 2
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.