ПроектыФорумОцените

Roguelike про котёнка

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
#0
16:08, 28 сен 2014

Здравствуйте. Я создаю игру мечты - рогалик про котёнка.
У меня есть команда - это я. Но я не откажусь от помощи художников, если кому-то нечего делать.
Коротко о проэкте: игра создается под влиянием двух замечательных игр: Dungeons of Dredmor и Road Not Taken. Из первой позаимствована контрастная цветовая гамма, из второй - некоторые идеи в дизайне. Естественно я не делаю клон, но идея ограниченного числа ходов, как в Road Not Taken, и яркой графики, как в Dungeons of Dredmor, запала мне в душу.

В этой теме я буду постепенно обновлять информацию о состоянии игры и принимать предложения, идеи и советы от тех, кто давно хотел испытать себя в роли маленького голодного котёнка в мрачном подвале, полном опасностей и случайной еды.

+ Пока у меня есть вот такой скриншот

Назову текущее состояние версией 00.01

На данный момент имеется:
- Передвижение котяры
- Подсветка при наведение на объекты
- Немного спрайтов окружения.

В версии 00.02 будет:
- Генерация "препятствий"
- Возможность спуститься на следующий уровень
- Возможность поднимать предметы.
- Больше декораций и тайлов стен и пола.

Вот.

UPD: пока идет работа следующей версией, буду объединять все посты с маленькими апдейтами

+ здесь
#1
17:19, 28 сен 2014

видео?
больше инфы) идея интересна <(^-^)>

#2
23:40, 28 сен 2014

Главное, чтобы можно было есть трупы. Тогда успех гарантирован.
В конце концов, в известных крупных рогаликах без этого никуда.

#3
4:35, 29 сен 2014

>Главное, чтобы можно было есть трупы. Тогда успех гарантирован.
Хочу поменьше жестокости. Никаких кишков наружу, взрывов и прочего не будет.
В Dungeons of Dredmor и Shattered Planet нельзя или не обязательно есть трупы - а вот успешно продаются.

#4
9:37, 29 сен 2014

SiberianFox
>В Dungeons of Dredmor и Shattered Planet нельзя или не обязательно есть трупы - а вот успешно продаются.
А вот если бы добавили возможность есть трупов, то были бы вообще в топе.

#5
13:13, 29 сен 2014

вспомнилась игра на спектрум, где ночью превращаешься в оборотня (вроде) и нападаешь на прохожих. меня всегда ловили органы, а утром отпускали. прикольно было грызть прохожих.

#6
13:31, 29 сен 2014

Конечно отпускали, что в этом такого - кушать прохожих...

#7
15:54, 29 сен 2014
+ Появились трубы, которые будут выполнять роль стен.

Позже на них появится паутина, дыры и прочие радости.
А пока пишу алгоритм генерации.

#8
17:46, 29 сен 2014

Мне достаточно было прочитать название темы, как в голове нагенерировалась целая игровая вселенная

+ Показать
#9
21:26, 29 сен 2014

Ducat
атмосферно...

#10
2:10, 30 сен 2014

скайрим для котов

#11
3:47, 30 сен 2014

Всё это очень мило и переполнено драматизмом, но в моем проэкте я хочу обойтись без средневековых заморочек. Можно в любом известном рогалике с открытыми ресурсами перерисовать главного героя в кота в доспехах, и вот уже кошачий скайрим.
У меня не так)

#12
5:11, 30 сен 2014

Как-то всё пока мрачно и тревожно. Веет стимпанком подворотен. Безумный кот с огромной головой созерцает застывшие пред глазами картины ужаса. Посеченные осколки и разбитые механизмы намекают на большое сражение с роботами-крушителями.

#13
5:19, 30 сен 2014

> Как-то всё пока мрачно и тревожно.
Хочу еще мрачнее.

Это не кот, а котёнок, и он обезумел от голода.

#14
8:13, 30 сен 2014

Он должен ловить мышей, которые шмыгают по полю и прячутся в норах по сторонам.
И убегать от собак.

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.