ПроектыФорумОцените

Roguelike про котёнка (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
#30
9:21, 3 окт 2014

>Еще можно добавить других котов, с которыми можно драться.
И спариваться.

#31
11:38, 3 окт 2014

Он же еще котёнок :(

#32
12:33, 4 окт 2014

Небольшой апдейт на тему предметов.

Кулончики, которые может найти и нацепить кот:

amulet_001 | Roguelike про котёнка

"Кулон адреналина" - даёт + к запасу энергии, когда котёнок прыгает в яму, ведущую на этаж ниже. Шоковая терапия О_О

amulet_002 | Roguelike про котёнка

"Кулон третий глаз" - все живые существа в темноте будут помечены соответствующей иконкой. Всем выйти из тени!

amulet_005 | Roguelike про котёнка

"Кулон Гермеса" - котенок прыгает выше, дальше, лучше (если проще, то можно перепрыгивать через 1 статичный тайл - будь то трубы или другое препятствие)

amulet_004 | Roguelike про котёнка

"Кулон вампиризма" - позволяет высасывать жизненную энергию противников. С ним некоторые слабые враждебные существа, населяющие подвал, становятся добычей, а не угрозой

В 0 посте добавлен список мини-апдейтов, пока не завершу версию 00.02.

#33
14:24, 4 окт 2014

Упоминание о крысе есть, а упоминаний о монстрах и их ИИ нет. Монстры будут статичными как в Desktop Dungeons или все-таки обычными, как Dredmore?

#34
14:26, 4 окт 2014

Некоторые - статичные, некоторые нет.
Об этом напишу позже

#35
11:44, 8 окт 2014

Апдейтик про "монстров" :D
Вот они эти "монстры":

white_kitty | Roguelike про котёнка

Кошка-мама. Если встретится на уровне - накормит. Не нападает, статичная.

black_cat | Roguelike про котёнка

Черная злюка. Перемещается по уровню, может напасть и покусать.

Это далеко не все.

#36
12:32, 8 окт 2014

Еще собачки нужны.)

#37
12:36, 8 окт 2014

Не хватает наглых сорок и ворон, гадящих на котенка сверху.

#38
12:43, 8 окт 2014

Да, кстати, сорок и ворон тоже можно добавить.

#39
12:57, 8 окт 2014

Чем будут заниматься вороны в подвале?
Лучше пусть будут летучие мышки

#40
14:08, 8 окт 2014

SiberianFox
А может не стоит ограничивать место действия подвалом?

#41
14:42, 8 окт 2014

Может и не стоит. Но пока я собираю версию, в которую можно будет играть, место действия будет такое.

#42
18:17, 8 окт 2014

Beilus
> Жидкости - http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=193700&page=2#m20
> Крыса - http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=193700&page=2#m24
> Кулоны - http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=193700&page=3#m32
> Кошки - http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=193700&page=3#m35

а не проще, просто апдейтить этими картинками первопост?

#43
21:24, 9 окт 2014

Ducat
> Мне достаточно было прочитать название темы, как в голове нагенерировалась
> целая игровая вселенная
Ну как-то вот так :)

+ Показать
#44
22:19, 9 окт 2014

Ducat
неее =( не надо котику пушек. мечик вот можно... Да и какой то человкотик получился...

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.